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炉石传说卡组思路攻略_炉石传说卡组思路全解析,从构筑到实战

炉石传说卡组思路攻略_炉石传说卡组思路全解析,从构筑到实战

《炉石传说卡组思路攻略:从构筑到实战的全解析》主要探讨炉石传说卡组思路。文中详细解析卡组构筑方面,涵盖卡牌选择的依据、核心卡牌的确定等。在实战部分,阐述了不同对局下卡组...

***:本文围绕《炉石传说》卡组展开,主要是对卡组思路进行全方面解析。内容涵盖从卡组的构筑,包括如何选择合适的卡牌等,到实战方面的思路,像是对战不同对手、不同场面时的应对策略等。旨在为玩家提供一套完整的卡组思路攻略,帮助玩家更好地理解和构建自己的卡组,从而提升在《炉石传说》游戏中的实战能力。

一、卡组构筑的基础要素

(一)核心卡牌的选择

在构建炉石传说卡组时,首先要确定核心卡牌,核心卡牌是卡组的灵魂,它决定了卡组的主要玩法和战略方向,在控制术卡组中,“山岭巨人”和“熔核巨人”就是典型的核心卡牌,这两张卡牌的特点是费用与生命值挂钩,在术士通过卖血等手段降低自身生命值后,可以以极低的费用打出,从而在场上形成强大的场面压力。

对于快攻卡组而言,核心卡牌往往是一些低费、具有高效解场或铺场能力的卡牌,像海盗战中的“南海船工”,一费1/2的身材,并且在有武器时可以获得冲锋效果,配合海盗战的武器体系,可以在游戏前期迅速建立场面优势。

(二)卡牌曲线的规划

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图片来源于网络,如有侵权联系删除。

卡牌曲线是指卡组中不同费用卡牌的分布情况,一个合理的卡组曲线应该是平滑的,能够在各个回合都有合适的卡牌可打,快攻卡组会倾向于低费曲线,例如在一套动物园术士卡组中,一费到三费的卡牌占比较大,这样可以在游戏前期迅速铺场,给对手造成巨大的压力。

中速卡组的卡牌曲线则相对较为均衡,从低费到高费都有一定的分布,例如中速猎卡组,既有一费的“森林狼”用于前期场面争夺,也有六费的“暴龙王克鲁什”这样的高费斩杀卡牌。

控制卡组的曲线则可能偏向高费,因为控制卡组需要在前期通过解牌来控制场面,后期利用高费的强力卡牌来赢得比赛,例如控制法卡组,高费的“炎爆术”是其斩杀手段之一,同时还有一些高费的清场法术。

(三)卡牌的配合与联动

卡组中的卡牌不是孤立存在的,它们之间的配合与联动至关重要,以奇迹贼卡组为例,“加基森拍卖师”是关键卡牌,当它在场时,盗贼的法术牌可以以极低的费用打出,从而实现大量过牌,而盗贼的其他卡牌,如“暗影步”可以将一些关键随从(如“军情七处特工”等)回手,再次打出触发连击效果并且配合加基森拍卖师过牌。

在牧师的龙牧卡组中,“暮光守护者”与各种龙牌有着良好的配合,当手牌中有龙牌时,暮光守护者可以以2/3的身材超模上场,为牧师在前期建立场面优势奠定基础。

二、针对不同职业和环境的调整

(一)针对职业的策略

在炉石传说中,每个职业都有其独特的特点和打法,当构建卡组时,需要考虑如何针对不同的职业,面对快攻性很强的海盗战,控制卡组可以加入更多的前期解牌,如牧师的“暗言术:痛”和“神圣新星”等,这些解牌可以有效地清除海盗战前期铺下的低费海盗随从,打乱其节奏。

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而面对控制卡组,快攻卡组则需要在前期尽可能地施加最大的压力,例如快攻德卡组,可以在前期通过“野性成长”快速获取法力水晶,然后铺出“小精灵”“愤怒的小鸡”等低费随从,逼迫控制卡组在前期就交出解牌,从而消耗其资源。

(二)适应环境的变化

炉石传说的游戏环境是不断变化的,新的卡牌推出、卡组的流行都会影响卡组的构筑,当某个版本中快攻卡组盛行时,控制卡组可能需要调整自己的构筑来更好地应对,比如增加更多针对低费随从的群体解牌或者嘲讽随从。

如果某个版本中出现了强大的新卡,卡组也需要及时纳入这些新卡或者针对这些新卡进行调整,例如当“砰砰博士”这张卡刚推出时,很多卡组都需要考虑如何应对它强大的战吼效果,控制卡组可能会加入一些可以沉默或者直接消灭它的卡牌。

三、实战中的卡组思路运用

(一)前期的场面争夺

在游戏前期,无论是快攻、中速还是控制卡组,场面的争夺都非常重要,快攻卡组要尽可能地铺场,利用低费随从的数量优势来压制对手,例如快攻萨卡组,在一费回合就可以打出“坑道穴居人”,如果能连续打出低费法术,这个随从的身材会迅速膨胀,在前期形成强大的进攻能力。

中速卡组则要在前期根据手牌情况灵活应对,如果手牌中有优质的前期随从,就先上场争夺场面;如果手牌前期较弱,则可以通过一些过牌或者解牌来过渡到中期。

控制卡组在前期主要是通过解牌来控制场面,例如控制牧师,面对对手铺场时,可以用“神圣惩击”和“暗言术:灭”等解牌来清理关键随从,防止对手场面失控。

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(二)中期的节奏把握

到了游戏中期,快攻卡组要继续保持进攻压力,同时注意对手的解牌情况,如果对手解牌较多,可以适当保留一些关键随从,避免被一次性清场,中速卡组在中期是发力的阶段,此时应该打出自己的核心卡牌或者一些具有强大效果的卡牌来扩大场面优势或者直接对对手造成伤害,例如中速骑卡组在中期可以打出“弗丁”,这张卡不仅本身身材超模,而且亡语还能提供强大的武器。

控制卡组在中期要继续控制场面,同时开始积攒资源,为后期的决胜做好准备,例如控制术卡组在中期可以通过“空灵召唤者”拉出“山岭巨人”或者“熔核巨人”,开始给对手施加场面压力。

(三)后期的决胜手段

快攻卡组在后期的决胜手段通常是通过持续的铺场和打脸来获得胜利,如果前期的铺场没有被完全解掉,后期可以利用随从的数量优势直接将对手的生命值压低到零,中速卡组的后期决胜可能是依靠高费的斩杀卡牌或者场面的持续压制,例如中速猎的“暴龙王克鲁什”配合一些其他随从的伤害,可以在一回合内打出高额的斩杀。

控制卡组在后期则是利用高费的法术或者随从进行斩杀,如控制法的“炎爆术”,在经过前期和中期的场面控制后,当对手的生命值较低时,可以直接用炎爆术完成最后的击杀。

炉石传说的卡组思路是一个复杂而又充满变化的体系,需要玩家不断地研究、实践和调整,才能构建出适合自己并且在不同环境下都具有竞争力的卡组。

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