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第五人格小女孩遛鬼教学思路_第五人格小女孩遛鬼教学,灵活走位与技能巧用

第五人格小女孩遛鬼教学思路_第五人格小女孩遛鬼教学,灵活走位与技能巧用

***:本内容围绕《第五人格》小女孩遛鬼展开教学思路探讨。重点在于灵活走位和技能巧用这两方面。灵活走位要求小女孩在游戏场景中巧妙利用地形,不断变换方向,迷惑监管者。而技...

***:本文主要阐述第五人格中小女孩的遛鬼教学思路。重点强调灵活走位和技能巧用这两方面。灵活走位有助于小女孩在监管者追击时有效躲避,通过不断变换位置来干扰监管者的预判。而技能巧用更是关键,小女孩的技能若能合理施展,可在遛鬼过程中创造更多生机,比如利用技能争取更多的转点或拉开距离的机会,从而提升在游戏中成功遛鬼的概率。

本文目录:

  1. 小女孩的技能理解
  2. 开局应对
  3. 板窗区遛鬼技巧
  4. 利用地形和场景道具
  5. 中后期遛鬼要点
  6. 与监管者心理博弈

在《第五人格》中,小女孩这个角色有着独特的技能和特点,掌握好小女孩遛鬼的技巧,能在游戏中为团队争取更多的时间和机会。

小女孩的技能理解

小女孩的主要技能是回忆碎片,这个技能可以让小女孩在一定范围内召唤出回忆碎片,当监管者靠近回忆碎片时,会受到一定的干扰,这是我们遛鬼时可以利用的重要手段,小女孩体型较小,这使得她在一些地形中更不容易被击中,相对比较灵活。

开局应对

1、出生点选择

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图片来源于网络,如有侵权联系删除。

- 如果出生在比较开阔的地方,如军工厂的大房附近的空地,要尽快向有板窗交互点的区域移动,小女孩初始移速并不快,所以要利用好地形优势,比如向大房内部移动,大房内有多个窗户和板子,可以和监管者周旋。

- 出生在有复杂地形的地方,如红教堂的墓地附近,先找一个可以隐藏自己身形的地方,观察监管者的动向,如果监管者离自己较远,可以尝试向中场的废墟等更有利于遛鬼的区域转移。

2、技能的初步利用

- 当发现监管者靠近时,可以在自己即将经过的路线上提前放置回忆碎片,例如在从一个板子到下一个窗户的路上,在板子后面放置回忆碎片,这样监管者在追击时,可能会因为回忆碎片的干扰而稍微停顿,我们就可以拉开距离。

板窗区遛鬼技巧

1、板子的使用

- 小女孩在翻板子时要注意节奏,不要一味地快速翻板,要根据监管者的距离和动作来判断,如果监管者离自己比较近,快要打到自己了,可以在板子前稍作停顿,然后突然翻板,这样有可能砸到监管者。

- 在有连续板子的区域,如圣心医院的T字墙附近,要合理规划板子的使用顺序,不要一下子把所有板子都下掉,可以先用一块板子拉开距离,然后利用回忆碎片在旁边的空地上干扰监管者,再绕回已经下过板子的地方,利用监管者破坏板子的时间再次拉开距离。

2、窗户的运用

- 翻窗时,小女孩要注意自己的走位,可以采用折线翻窗的方法,即不是直直地朝着窗户跑过去翻窗,而是从一个角度靠近窗户,翻窗后再向另一个方向跑,这样可以打乱监管者的预判。

- 当监管者在窗户另一侧守株待兔时,可以在窗户旁边放置回忆碎片,然后迅速改变方向,向旁边有板子的地方跑去,利用回忆碎片的干扰,让监管者犹豫是否要继续守窗,从而摆脱追击。

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利用地形和场景道具

1、地形特点

- 在湖景村的大船区域,小女孩可以利用船内复杂的楼梯、房间和通道来遛鬼,可以先把监管者引到船的上层,然后通过狭窄的楼梯跑到下层,在下层的角落里放置回忆碎片,再找机会从另一侧的出口跑出去。

- 在月亮河公园的鬼屋中,鬼屋有多个入口和房间,小女孩可以在鬼屋内穿梭,在门口放置回忆碎片,当监管者进入鬼屋时受到干扰,自己则可以从另一个出口跑到鬼屋外面的过山车轨道等区域继续遛鬼。

2、场景道具

- 如果在有狂欢之椅的地方遛鬼,可以利用狂欢之椅周围的环境,例如在军工厂的一些椅子附近有板子和窗户,可以围绕着椅子与监管者周旋,当监管者想要把自己挂在椅子上时,在椅子旁边放置回忆碎片,干扰监管者的动作,然后趁机逃脱。

- 在一些有密码机的区域,如红教堂的大教堂内部,密码机旁边有一些柱子和小障碍物,小女孩可以绕着这些障碍物跑,同时利用回忆碎片在自己和监管者之间形成干扰,让监管者难以接近自己。

中后期遛鬼要点

1、队友受伤后的应对

- 当有队友受伤时,监管者可能会更加急于追击自己,想要快速将自己击倒然后去挂人,这时小女孩要更加冷静,不要因为队友的受伤而慌乱,如果附近有地窖刷新点,可以朝着地窖刷新点的大致方向遛鬼,为自己和队友保留一条后路。

- 可以通过回忆碎片向队友发出信号,告诉队友自己的位置和监管者的动向,例如在队友被追击到一个比较危险的区域时,在队友和监管者之间放置回忆碎片,为队友争取逃脱的机会。

2、遗产机附近的遛鬼

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- 如果在遗产机(未被破译完的密码机)附近被监管者追击,要尽量避免把监管者引到密码机上,可以绕着密码机周围的地形遛鬼,同时利用回忆碎片保护密码机,如果队友有机会过来继续破译密码机,要通过回忆碎片为队友创造安全的破译环境。

与监管者心理博弈

1、假动作

- 小女孩可以做出一些假动作来迷惑监管者,比如在一个板子前,做出要翻板的动作,但是突然改变方向,向旁边跑去,或者在窗户前,假装要翻窗,然后绕着窗户跑一圈,再找机会真正翻窗或者改变路线。

- 在放置回忆碎片时,也可以做出假动作,比如先朝着一个方向跑,然后突然转身,在身后放置回忆碎片,让监管者以为自己会继续朝着原来的方向跑,从而被回忆碎片干扰。

2、预判监管者的预判

- 了解常见监管者的技能和追击习惯,例如小丑的冲刺技能,当看到小丑有冲刺的准备动作时,小女孩可以提前找好障碍物躲避,如果是红蝶,在红蝶即将飞过来的时候,在自己身前放置回忆碎片,并且向旁边有遮挡物的地方跑,让红蝶的技能落空。

小女孩遛鬼需要玩家对角色技能有深入的理解,并且熟练掌握各种地形和场景的利用方法,同时在与监管者的周旋中不断进行心理博弈,这样才能在游戏中成功地牵制监管者,为团队的胜利奠定基础。

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