三国志战略版减伤的战法是什么_三国志战略版减伤战法全解析,构建坚不可摧的防线
- 综合
- 2024-11-15 09:18:22
《三国志战略版减伤战法全解析:构建坚不可摧的防线》主要解析该游戏中的减伤战法。文中指出减伤战法在游戏里对构建强大防线意义重大。这些战法从不同方面实现减伤,如有的战法针对...
《三国志战略版减伤战法全解析:构建坚不可摧的防线》主要围绕三国志战略版中的减伤战法展开。文中全面解析各类减伤战法,这些战法在构建防御体系方面意义重大。减伤战法可有效降低敌军对己方队伍造成的伤害,不同的减伤战法有着各自的触发条件、作用对象与减伤比例等特点,合理搭配使用减伤战法能够使己方阵容在战斗中减少损失,打造出坚不可摧的防线。
在《三国志战略版》这款游戏中,减伤战法是构建强大阵容的关键要素之一,这些战法能够有效地降低敌军对我方造成的伤害,从而在战斗中提高我方队伍的生存能力,无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的战斗场景中,都发挥着不可忽视的作用。
一、指挥类减伤战法
1、暂避其锋
- 暂避其锋是一个非常经典且实用的减伤战法,它的作用机制是在战斗开始的前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低,武力最高的武将受到谋略伤害降低。
- 在实际应用中,这个战法可以很好地保护我方核心输出武将,当我们有一个以诸葛亮为核心的谋略输出阵容时,诸葛亮智力极高,我们可以将暂避其锋配置给队伍中的辅助武将,如刘备,刘备携带暂避其锋后,在战斗的前3回合就能确保诸葛亮免受大量兵刃伤害,而如果队伍中有像张飞这样的高武力武将,也能免受大量谋略伤害,这就大大提高了我方核心武将在战斗前期的生存几率,让他们有足够的时间和状态来进行输出。
- 从数值上看,暂避其锋提供的减伤效果相当可观,根据武将的属性和等级不同,减伤比例能够达到30% - 60%左右,这在战斗的前期是一个非常大的优势。
2、抚辑军民
- 抚辑军民是一个群体减伤的指挥战法,它在战斗开始时会对我军群体(2 - 3人)施加减伤效果,并且还能回复一定的兵力。
- 这个战法在肉盾型阵容中表现尤为出色,例如在以曹操为核心的魏盾阵容中,曹操携带抚辑军民,曹操自身的属性成长较高,通过抚辑军民可以为队伍中的其他武将如典韦和夏侯惇提供减伤,回复兵力的效果也能增加队伍的续航能力,在面对高爆发的敌军阵容时,抚辑军民能够有效地缓冲敌军的第一轮攻击,使我方队伍不至于在开场就遭受重创,减伤比例根据双方的兵力对比和我方武将的属性等因素,大约在20% - 50%之间波动,而回复的兵力数量也能在几百到上千不等,具体取决于战法的等级和相关的战斗条件。
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二、主动类减伤战法
1、坐守孤城
- 坐守孤城是一个主动战法,它有一定概率为我方群体(2人)回复兵力并提供短暂的减伤效果。
- 在一些缺乏强力回复和减伤的阵容中,坐守孤城可以起到很好的补充作用,比如一些以四星武将为主的过渡阵容,当我方武将受到伤害后,坐守孤城如果触发,不仅能够回复一定的兵力,还能在接下来的一回合内降低受到的伤害,虽然减伤的持续时间较短,但是在关键时刻可能就会改变战斗的局势,减伤的幅度大概在15% - 30%左右,回复兵力的数量也与武将的智力属性有关,智力越高,回复的兵力越多。
2、刮骨疗毒
- 刮骨疗毒虽然主要是以解除负面状态和回复兵力为主要功能,但它在回复兵力的同时也会附带一个短暂的减伤效果。
- 在面对一些带有负面状态并且伤害较高的敌军阵容时,刮骨疗毒就显得尤为重要,当我方武将被敌军的灼烧或者中毒状态影响,并且受到持续的高额伤害时,刮骨疗毒可以解除这些负面状态,回复兵力,同时给予我方武将一个短暂的减伤期,减伤效果持续一回合,减伤比例大约为20% - 40%,这对于保护我方武将的生存是非常有帮助的。
三、被动类减伤战法
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1、合军聚众
- 合军聚众是一个被动战法,它能够提高武将自身的兵力回复和减伤能力。
- 对于一些单挑能力较强的武将,如赵云等,合军聚众是一个不错的选择,赵云本身具有较高的属性成长和免控能力,携带合军聚众后,他在战斗中可以持续回复兵力并且获得一定的减伤效果,这个减伤效果是持续存在的,虽然比例相对指挥类和主动类战法在某些情况下可能稍低,一般在10% - 25%左右,但由于是被动触发,不需要依赖概率或者特定的回合,在长时间的战斗中能够累积起来,增强武将的生存能力。
2、御敌屏障
- 御敌屏障是一个可以为我军全体武将提供减伤的被动战法。
- 在一些均衡型的阵容中,御敌屏障的作用不可小觑,例如在一些吴弓阵容中,御敌屏障可以为队伍中的所有武将提供一定的减伤,无论是面对兵刃伤害还是谋略伤害都能起到一定的抵御作用,减伤比例大约为12% - 24%左右,虽然不是非常高,但是对于全体武将都生效的特点使得它在提高队伍整体生存能力方面有着重要的意义。
四、兵种适性与减伤关联
除了上述的战法之外,兵种适性也与减伤有着一定的关联,S级兵种适性的武将在战斗中会有一定的属性加成,这间接也可以看作是一种减伤效果,因为更高的属性意味着在受到伤害计算时,能够减少敌军造成的伤害量,一个S级枪兵适性的武将,相比于A级枪兵适性的武将,在面对相同的敌军枪兵阵容攻击时,由于自身属性的加成,受到的伤害会相对更少。
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在《三国志战略版》中,合理地搭配减伤战法是构建强大阵容的关键,我们需要根据武将的特点、阵容的定位以及战斗的预期情况来选择合适的减伤战法,通过指挥类、主动类、被动类减伤战法的巧妙组合,以及考虑兵种适性带来的潜在减伤效果,我们就能够打造出一支在战场上生存能力极强的队伍,无论是在抵御敌军的猛攻还是在持久战中都能占据优势。
不同的减伤战法之间还存在着协同效应,在一个以抚辑军民和暂避其锋搭配的阵容中,抚辑军民为群体提供减伤和回复,暂避其锋则重点保护核心武将,两者相辅相成,在面对不同类型的敌军阵容时,这种搭配能够应对各种伤害来源,无论是高爆发的兵刃队还是谋略输出强劲的法师队。
在游戏的不同发展阶段,减伤战法的重要性也有所不同,在游戏前期,当武将的属性还不够强大,阵容还不完善时,一些主动类减伤战法如坐守孤城可能更容易获取并且能够在一定程度上弥补减伤的不足,而到了游戏中后期,随着武将阵容的逐渐成型,指挥类减伤战法如抚辑军民和暂避其锋的作用就更加凸显,它们能够为整个阵容提供稳定的减伤保障,配合核心武将的输出,打造出具有强大竞争力的队伍。
减伤战法与其他类型的战法也需要合理搭配,减伤战法与控制战法相结合,可以在降低我方受到伤害的同时限制敌军的输出能力,像盛气凌敌这样的控制战法,能够使敌军武将缴械,在限制敌军兵刃输出的同时,如果我方再搭配抚辑军民等减伤战法,就能够更加有效地抵御敌军的攻击。
深入了解《三国志战略版》中的减伤战法,并且根据实际情况灵活运用,是在游戏中取得胜利的重要策略之一。
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