三国杀卡牌玩法及规则介绍图_三国杀卡牌玩法及规则全解析
- 综合
- 2024-11-22 17:35:51
***:三国杀是一款热门卡牌游戏。其玩法围绕不同身份展开,如主公、忠臣、反贼和内奸。游戏中每个武将有独特技能。卡牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌等多种类型,基本牌用于基本的...
《三国杀》是一款热门卡牌游戏。游戏中有主公、忠臣、反贼和内奸四种身份。游戏牌包含基本牌、锦囊牌和装备牌等。基本牌如“杀”“闪”等用于攻击和防御。锦囊牌能产生各种特殊效果。玩家回合内可进行摸牌、出牌、弃牌操作。各角色技能丰富多样,如刘备的仁德可分牌。游戏通过不同身份的玩家相互博弈,运用策略,以达成各自胜利条件,反贼需击杀主公,内奸则要在合适时机成为最后胜利者等。
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三国杀是一款集策略、推理与角色扮演于一体的热门桌游,以下将详细介绍其卡牌玩法及规则。
游戏目标
三国杀有多个身份,不同身份目标不同,主公的目标是消灭所有反贼和内奸,保护自己的政权;反贼的目标是合力杀死主公;内奸则要在场上仅剩下主公一人时,将主公击败,成为最后的赢家。
卡牌种类及作用
(一)基本牌
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1、杀
- “杀”是三国杀中最常见的攻击手段,普通的“杀”需要有相应的武器或者自身技能支持才能在距离限制内对目标使用,在没有装备武器时,只能对距离为1的角色使用“杀”,不同的角色对“杀”的使用和防御能力有所不同,像张飞可以无限出“杀”,而陆逊在自己回合外则没有手牌时不能成为“杀”的目标。
2、闪
- 当其他玩家对你使用“杀”时,可以打出“闪”来躲避这次攻击,一些角色的技能与“闪”有关,例如甄姬的“倾国”技能,黑色手牌都可当作“闪”,这大大增强了她的防御能力。
3、桃
- “桃”可以回复1点体力,在自己濒死状态时,可以使用“桃”自救;也可以在其他角色濒死时对其使用“桃”来挽救,华佗的“急救”技能在自己回合外,失去手牌时可以将一张红色牌当作“桃”使用,这使得他在关键时刻有很强的保命能力。
(二)锦囊牌
1、决斗
- 发起“决斗”的玩家与目标玩家轮流打出“杀”,先不出“杀”的玩家失去1点体力,这是一种强制攻击手段,使用时需要谨慎考虑对方的手牌情况以及防御能力,当面对手牌较少且没有“杀”的角色时,“决斗”往往能造成致命打击。
2、顺手牵羊
- 可以从距离为1的一名其他玩家手牌里随机获取一张手牌,这个锦囊牌可以破坏对手的手牌结构,获取关键手牌,不过,当目标玩家没有手牌时则无法使用。
3、过河拆桥
- 可以弃置一名其他玩家的一张手牌或者一张装备牌,这是一种干扰对手策略的锦囊牌,比如拆掉对手的武器牌,限制其攻击范围,或者拆掉关键的手牌,如“桃”“无懈可击”等。
4、南蛮入侵
- 除使用者外,所有其他玩家需要打出一张“杀”,否则失去1点体力,这是一张群体攻击型的锦囊牌,在反贼众多时使用,可以对主公和内奸造成较大压力,不过,一些拥有“南蛮入侵”免疫技能的角色(如孟获的“祸首”技能)可以不受其影响。
5、万箭齐发
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- 除使用者外,所有其他玩家需要打出一张“闪”,否则失去1点体力,与“南蛮入侵”类似,是群体攻击锦囊牌,孙尚香的“枭姬”技能在失去装备牌时可以摸牌,当她因“万箭齐发”失去体力而触发装备牌掉落时,就能通过技能摸牌。
6、无中生有
- 使用后可以摸两张手牌,这是补充手牌的重要锦囊牌,但如果被“无懈可击”响应,则无法摸牌。
(三)装备牌
1、武器牌
- 不同的武器牌有不同的攻击范围和特殊效果。“诸葛连弩”的攻击范围为1,但其特殊效果是出牌阶段可以无限出“杀”,这在有足够手牌“杀”的情况下非常强大。“青龙偃月刀”在使用的“杀”被“闪”躲避后,可以继续使用“杀”,适合对防御较强的角色进行攻击。
2、防具牌
- 如“八卦阵”,当需要打出“闪”时,可以进行判定,若判定结果为红色,则视为打出了“闪”,这增加了角色的防御能力,尤其是对于手牌中“闪”较少的角色来说是一种很好的保护。
3、+1马和 - 1马
- +1马可以增加与其他玩家的距离,使其他玩家在没有合适距离手段时无法对自己使用“杀”。 - 1马则相反,它可以减少与其他玩家的距离,方便自己对远距离的玩家使用“杀”。
游戏流程
1、准备阶段
- 玩家选择自己的身份牌(主公、反贼、内奸),然后抽取手牌(通常为4张手牌开始),并可以选择装备起始装备牌。
2、回合开始阶段
- 一些角色在这个阶段有特殊技能可以发动,周瑜的“英姿”技能,在回合开始阶段可以额外摸一张手牌。
3、判定阶段
- 如果有需要判定的锦囊牌(如“乐不思蜀”)或者角色技能(如马超的“铁骑”技能判定),则进行判定,判定是从牌堆顶翻开一张牌,根据牌的花色或者点数来决定锦囊牌或技能的效果是否生效。
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4、摸牌阶段
- 正常情况下,玩家可以摸两张手牌,但是有些角色技能会影响这个摸牌数量,如鲁肃的“好施”技能可以让自己和另一名手牌最多的玩家手牌数调整,自己摸牌数可能会减少。
5、出牌阶段
- 玩家可以使用各种手牌和装备牌的技能,可以打出“杀”、使用锦囊牌、装备装备牌等,在这个阶段,玩家需要根据自己的手牌、场上局势以及其他玩家的状态来制定策略,是先使用“南蛮入侵”消耗其他玩家的手牌和体力,还是先装备武器牌增强自己的攻击能力。
6、弃牌阶段
- 回合结束时,玩家需要将手牌数弃置到与自己当前体力值相等(手牌上限为自己当前体力值),不过,一些角色技能可以改变这个规则,如吕蒙的“克己”技能,在自己回合内不使用“杀”就可以跳过弃牌阶段,从而可以大量囤积手牌。
7、回合结束阶段
- 部分角色在这个阶段有特殊技能可以发动,如貂蝉的“闭月”技能,在回合结束阶段可以摸一张手牌。
身份推理与策略
1、主公
- 主公在游戏开始时就暴露身份,需要尽快判断出谁是反贼,谁可能是内奸,在初期,要注意保护自己的手牌和体力,不要轻易被反贼集火,可以通过一些试探性的行动,如使用“决斗”或者“顺手牵羊”等锦囊牌来观察其他玩家的反应,在反贼暴露较多时,可以适当利用反贼之间的矛盾,让他们互相消耗,对于内奸,主公需要在适当的时候对其进行限制,避免内奸在后期坐大。
2、反贼
- 反贼是人数最多的阵营,需要团队协作,在游戏开始时,反贼之间可能需要通过一些暗示或者默契来确定彼此的身份,反贼的核心目标是杀死主公,所以在游戏过程中,要集中火力攻击主公,但也要注意保护自己的队友,避免被主公和内奸各个击破,反贼可以利用锦囊牌的群体效果,如“南蛮入侵”“万箭齐发”等来对主公造成压力,同时也可以打击其他可能对自己阵营有威胁的角色。
3、内奸
- 内奸是最难玩的身份,在游戏前期,内奸要隐藏自己的身份,尽量让反贼和主公阵营互相消耗,内奸可以在适当的时候帮助主公或者反贼,以获取他们的信任,但同时也要避免自己过早暴露,在游戏后期,当场上只剩下主公和自己时,内奸需要凭借自己积累的手牌和体力优势击败主公,内奸在整个游戏过程中需要不断地权衡局势,把握好自己的行动时机,是一种非常考验玩家策略和心理素质的身份。
三国杀的魅力在于其丰富的卡牌种类、多样的角色技能以及复杂的身份推理和策略制定,每一局游戏都充满了变数和挑战,不同的玩家组合和手牌情况都会导致不同的游戏结果。
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