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三国志战略版战斗顺序是怎样的啊_三国志战略版战斗顺序全解析

三国志战略版战斗顺序是怎样的啊_三国志战略版战斗顺序全解析

***:文章围绕《三国志战略版》的战斗顺序展开全面解析。可能涉及战斗开始时各方的行动先后逻辑,如武将技能释放顺序、部队行军到达战场后的初始动作顺序等内容,或许还包括不同...

《三国志战略版》战斗顺序全解析。战斗顺序涉及多个方面,首先是准备回合,包括武将技能的准备等操作。接着进入正式战斗回合,双方按照各自的速度属性决定行动先后,速度快的武将先出手。在回合中,普通攻击、触发主动技能、指挥技能生效等按照规则依次判定。一些特殊状态如控制效果也会影响战斗的进程和顺序,不同的阵容搭配在战斗顺序方面有着不同的策略考量。

在《三国志战略版》这款充满策略性的游戏中,了解战斗顺序是制定有效战术、取得胜利的关键,下面将对其战斗顺序进行详细的剖析。

一、战前准备阶段

1、武将搭配与阵容组建

- 在进入战斗之前,玩家首先要考虑的是武将的选择和阵容的构建,游戏中有众多不同属性、技能的武将可供选择,攻击型武将如吕布,拥有极高的武力值和强力的主动攻击技能,能够在战斗中输出高额的伤害;而辅助型武将如刘备,其技能可以为队友提供回血、增益状态等效果,玩家需要根据武将的特点,将攻击、防御、辅助武将合理搭配,形成一个协同作战的阵容,像“桃园盾”阵容(刘备、关羽、张飞),就是利用刘备的辅助能力,关羽和张飞的输出能力,相互配合,在战斗中发挥出强大的实力。

- 武将的兵种适性也非常重要,不同的武将对不同的兵种有不同的适性等级(S、A、B、C),适性等级越高,在该兵种下武将的属性加成越高,曹操在盾兵兵种适性为S级,当他带领盾兵作战时,相比带领其他兵种,其属性会有显著提升,所以在组建阵容时,要考虑选择合适的兵种,使武将的能力得到最大程度的发挥。

2、兵力部署与士气调整

三国志战略版战斗顺序是怎样的啊_三国志战略版战斗顺序全解析

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

- 兵力是战斗的基础,玩家需要合理分配兵力到各个武将所带领的队伍中,主力输出武将可能会分配较多的兵力,以保证其在战斗中的持续输出能力,但同时也不能忽视防御和辅助武将的兵力,因为一旦他们过早被击败,整个阵容的平衡就会被打破。

- 士气也是战前需要关注的因素,士气会影响部队的战斗能力,士气越高,部队的攻击、防御等属性就越高,当部队行军距离过长或者被敌方攻击时,士气会下降,玩家可以通过营帐等设施来调整部队的士气,确保在战斗开始时士气处于较高的水平。

二、战斗开始阶段

1、回合制战斗的基本规则

- 《三国志战略版》采用回合制战斗模式,每个回合分为多个阶段,首先是准备阶段,在这个阶段,武将的一些持续性技能或者需要准备回合的技能开始启动,有些武将的技能需要1 - 2个回合的准备时间,在准备阶段这些技能就开始计算回合数。

- 然后进入行动顺序判定阶段,行动顺序主要由武将的速度属性决定,速度快的武将将先进行行动,速度属性不仅影响武将在回合中的行动顺序,还在一些技能效果中有重要体现,某些技能可以使自身速度提升,从而在战斗中获得更多的行动机会,或者对速度低于自己的敌人造成额外的伤害。

2、先攻状态与指挥技能的发动

- 部分武将或者宝物有先攻状态,拥有先攻状态的武将将在回合开始时优先行动,这是一种打破速度决定行动顺序常规的特殊状态,它可以让武将在战斗中抢占先机,例如先手释放控制技能或者输出技能。

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- 指挥技能在战斗开始时就会发动,指挥技能不受武将被控制状态的影响,只要武将存活,其指挥技能就会生效,像曹操的指挥技能“乱世奸雄”,可以为友军提供增伤和减伤效果,从战斗开始就为整个队伍的战斗能力带来加成。

三、回合进行阶段

1、武将行动类型

- 武将的行动主要包括普通攻击、释放主动技能、触发被动技能等,普通攻击是武将最基本的攻击方式,其伤害值受到武将的武力或智力(对于谋略型武将)、兵力以及双方的攻防属性等因素的影响,主动技能则需要武将消耗一定的士气来释放,不同的主动技能效果各异,有输出型技能(如大火、雷击等法术输出技能或强力的物理攻击技能)、控制型技能(如眩晕、缴械等)和辅助型技能(如回血、加护盾等),被动技能则是在满足一定条件下自动触发,例如某些武将在自身兵力低于一定比例时,会触发提高自身防御或者攻击力的被动技能。

2、伤害计算与属性影响

- 伤害计算是一个复杂的过程,对于物理伤害,计算公式大致为:物理伤害 = (武将武力 * 技能伤害系数 + 额外伤害加成)* 攻防系数,攻防系数受到双方武将的防御属性、兵种克制等因素的影响,当枪兵克制骑兵时,枪兵对骑兵造成的伤害会有一定比例的加成,而骑兵对枪兵的伤害则会有一定比例的减免,对于谋略伤害,也是类似的计算方式,只不过将武力换成智力。

- 在战斗中,武将的属性还会受到各种状态的影响,中毒状态会使武将每回合损失一定的兵力,灼烧状态不仅会造成持续伤害,还可能对一些易燃兵种(如藤甲兵)造成额外的伤害。

四、战斗结束阶段

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1、胜负判定

- 当一方的武将全部被击败或者部队的兵力降为0时,战斗结束,如果是在PVP(玩家对战玩家)战斗中,胜利的一方将获得相应的资源、战功等奖励;在PVE(玩家对战环境,如攻打城池、野怪等)战斗中,胜利的玩家将获得野怪掉落的资源、材料或者完成城池攻占等目标。

2、战后资源获取与武将状态恢复

- 在战斗胜利后,玩家可以根据战斗类型获取相应的资源,攻打高级野怪可能会获得珍贵的装备材料、武将经验书等资源,参与战斗的武将的兵力会减少,玩家需要使用资源(如粮草、铜币等)来恢复武将的兵力,如果武将在战斗中受到重伤状态,还需要额外的时间或者资源来解除重伤状态,使其能够再次投入战斗。

《三国志战略版》的战斗顺序涵盖了战前准备、战斗开始、回合进行和战斗结束等多个阶段,每个阶段都有众多的因素需要玩家去考虑和把握,只有深入了解这些战斗顺序的细节,玩家才能在游戏中制定出优秀的战略,取得更多的胜利。

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