炉石传说和炉石战棋一样吗_炉石传说与炉石战棋,同属炉石世界的不同体验
- 综合
- 2024-12-06 05:10:02

《炉石传说》与《炉石战棋》并不一样。二者同属炉石世界却带来不同体验。《炉石传说》是传统的卡牌对战游戏,玩家构建卡组,通过策略使用卡牌战胜对手。而《炉石战棋》是自走棋模式...
《炉石传说》与《炉石战棋》虽同属炉石世界,但二者并不一样,能给玩家带来不同体验。《炉石传说》是传统的卡牌对战游戏,玩家构建卡组进行对决。而《炉石战棋》则是自走棋模式,玩家收集棋子构建阵容,通过棋子间的配合、战斗自动进行等规则来竞争。它们在游戏玩法、策略构建等多方面存在明显差异,满足了不同玩家对炉石系列游戏的需求。
在暴雪娱乐旗下的炉石系列中,炉石传说和炉石战棋常常被玩家提及,虽然它们都带有“炉石”的名号,但实际上是有着诸多区别的两款游戏模式。
一、游戏基本玩法
1、炉石传说
图片来源于网络,如有侵权联系删除。
- 炉石传说的核心玩法是构筑卡组并进行对战,玩家从海量的卡牌中选择自己喜欢的卡牌,组成一副包含30张牌(在某些特殊模式下可能会有不同的牌组规模要求)的卡组,这些卡牌分为不同的类型,例如随从牌、法术牌和武器牌等。
- 对战时,双方玩家起始拥有30点生命值,通过在自己的回合中合理地打出卡牌,召唤随从、释放法术来攻击对手的生命值或者解掉对手场上的威胁随从,游戏的回合制机制要求玩家在自己的回合内进行资源管理、场面控制和计算伤害等操作,一个擅长控制场面的玩家可能会选择带有大量清场法术的卡组,如“暴风雪”“地狱烈焰”等法术牌,在对手铺场过多时进行有效的清理,然后再利用自己的优质随从进行打脸或者进一步扩大场面优势。
- 炉石传说还有丰富的游戏模式,包括标准模式、狂野模式、竞技场模式等,标准模式中,玩家只能使用最新发布的几个扩展包中的卡牌以及基础和经典卡牌来构筑卡组,这保证了游戏环境的相对稳定性和平衡性,狂野模式则允许玩家使用所有已发布的卡牌,这使得狂野模式的卡组构筑更加多样化,充满了各种奇思妙想的组合,像曾经风靡一时的“爆牌贼”卡组,利用大量的抽牌和让对手手牌上限减少的卡牌来达到爆掉对手手牌的目的,竞技场模式则是一种充满挑战和随机性的模式,玩家需要从随机提供的三选一卡牌中选择自己的卡组,然后与其他竞技场玩家进行对战,考验玩家的临场组牌能力和对战技巧。
2、炉石战棋
- 炉石战棋是一种自走棋类型的游戏模式,玩家不需要像在炉石传说中那样精心构筑一副30张牌的卡组,相反,在游戏开始时,每个玩家从随机的英雄角色中选择一个,每个英雄都有其独特的技能,米尔菲丝·法力风暴的技能是“机械臂助手:在本回合中,你每购买一个机械,使该机械获得+1/+1。”这个技能就非常适合走机械流派的玩家。
- 在游戏过程中,玩家会在一个共享的牌库中通过花费金币来购买随从,并将其放置在自己的战场上,随从分为不同的种族和类型,有着各种效果和配合,比如鱼人种族的随从之间有许多增益效果,当多个鱼人在场时可以形成强大的阵容,每回合玩家还可以根据自己的金币数量和场上情况进行升级酒馆、刷新随从等操作,战斗是自动进行的,玩家的随从会根据站位和自身属性与其他玩家的随从进行战斗,目标是将其他玩家的生命值削减为0,炉石战棋更注重随从之间的组合和策略性的升级路径选择,例如是优先提升酒馆等级以获取更高级的随从,还是先在低等级酒馆中积累一些有配合的随从并强化它们。
二、游戏策略重点
1、炉石传说的策略
- 在炉石传说中,卡组构筑是策略的重要起点,玩家需要根据当前的游戏环境、自己的游戏风格以及想要针对的对手类型来构建卡组,在面对快攻卡组盛行的环境时,构筑一套带有大量嘲讽随从和回血卡牌的控制卡组可能会更有优势。
图片来源于网络,如有侵权联系删除。
- 游戏中的回合操作也充满了策略性,玩家需要考虑手牌的使用顺序,何时打出高费的卡牌以获得最大收益,何时保留手牌资源以应对对手的后续回合,一个拥有“炎爆术”(10费法术,对敌方英雄造成10点伤害)的法师玩家,需要在合适的时机打出这张牌,可能是在对手生命值较低且没有足够的解牌或者嘲讽随从时,才能一击必杀。
- 对场面的控制也是关键策略之一,玩家要权衡是主动铺场给对手施加压力,还是先解掉对手的场面威胁,在面对对手有一个强大的“巫妖王”随从(具有强大的战吼和嘲讽效果)时,玩家需要决定是用自己的解牌直接解掉它,还是选择绕过它直接攻击对手英雄,这取决于双方的手牌、场上其他随从的情况以及自己的卡组策略。
2、炉石战棋的策略
- 英雄选择是炉石战棋策略的重要一环,不同的英雄技能在不同的游戏局势下有着不同的优势,阿凯的技能“初始幸运币:游戏开始时,获得一个幸运币。”这个技能在前期可以让玩家有更多的金币来购买随从或者升级酒馆,对于前期运营非常有帮助。
- 随从组合的规划也是关键,玩家需要根据自己选择的英雄和前期获取的随从情况,确定自己要走的流派,如果前期拿到了较多的恶魔随从,就可以考虑走恶魔流,然后围绕恶魔流的核心随从和效果来构建自己的阵容,玩家还要注意其他玩家的流派走向,避免与多个玩家在同一流派上竞争,因为在随从共享的牌库中,资源竞争会很激烈。
- 在游戏过程中,金币的管理和酒馆等级的提升节奏也非常重要,玩家要合理分配金币,是选择在前期多购买低费随从进行场面压制,还是攒钱快速提升酒馆等级以获取更高级的随从,在前期如果能够快速提升酒馆等级到3级,就有可能获得一些具有强大特效的3级随从,从而在中期建立优势,但这也意味着前期可能会在场面强度上有所牺牲。
三、游戏体验的差异
1、炉石传说的游戏体验
- 对于喜欢深度策略和卡组构筑的玩家来说,炉石传说提供了丰富的体验,玩家可以花费大量的时间研究新的卡组思路,尝试不同的卡牌组合,并且在与其他玩家的对战中不断调整自己的卡组,这种体验类似于传统的集换式卡牌游戏,有着浓厚的策略博弈氛围。
图片来源于网络,如有侵权联系删除。
- 炉石传说的游戏时长相对较长,尤其是在控制卡组之间的对战中,双方玩家可能会在多个回合内进行场面的拉扯、资源的交换,一场比赛可能会持续十几分钟甚至更久,这种较长的游戏时长适合在有足够休闲时间的时候游玩,玩家可以充分享受每一个回合的决策过程。
- 由于卡组构筑的多样性,玩家在炉石传说中可以展现出自己独特的游戏风格,无论是喜欢快攻的激进玩家,还是擅长控制场面的稳健玩家,亦或是追求奇特组合的娱乐玩家,都能在炉石传说中找到自己的乐趣。
2、炉石战棋的游戏体验
- 炉石战棋更偏向于休闲和轻松的策略体验,玩家不需要像在炉石传说中那样深入研究卡牌的效果和组合,因为游戏中的随从效果相对比较直观,而且在游戏过程中可以根据随机获取的随从进行灵活调整。
- 游戏的节奏相对较快,一局炉石战棋通常在20 - 30分钟左右就能结束,这使得它非常适合在碎片化的时间里游玩,比如在午休时间或者乘坐公共交通工具时。
- 炉石战棋的社交性也有其独特之处,由于是多人同时对战(通常是8人对战),玩家在游戏过程中不仅要关注自己的阵容构建,还要观察其他玩家的情况,这增加了游戏的互动性和趣味性,而且在游戏结束后,玩家可以看到其他玩家的阵容和策略,互相交流心得。
炉石传说和炉石战棋虽然同属炉石系列,但在玩法、策略重点和游戏体验上有着明显的区别,无论是追求深度策略和卡组构筑的玩家,还是喜欢轻松休闲、快速对战的玩家,都能在这两款游戏模式中找到适合自己的乐趣。
本文链接:http://www.iosbao.com/post/24293.html