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三国杀十周年谁值得突破_三国杀十周年,突破武将推荐,谁能成为你的得力战将

三国杀十周年谁值得突破_三国杀十周年,突破武将推荐,谁能成为你的得力战将

***:《三国杀十周年》中探讨武将突破问题,旨在找出值得突破的武将成为得力战将。这涉及对众多武将技能、强度、在游戏中的适配性等多方面的考量。不同武将突破后可能在输出、防...

***:《三国杀十周年》中探讨武将突破,旨在找出值得突破成为得力战将的武将。突破后的武将往往在技能强度、策略性等方面有显著提升。这涉及对众多武将各方面能力的综合考量,如技能效果在不同局势下的发挥、与队友的配合能力等。明确哪些武将值得突破,有助于玩家在游戏中组建更强大的阵容,在三国杀十周年这个版本里获得更好的游戏体验。

在三国杀十周年的众多武将中,有一些武将在突破后能够获得质的飞跃,极大地提升在游戏中的表现和战略价值,以下是一些非常值得突破的武将:

一、界黄盖

1、突破前的局限

- 原版黄盖以其苦肉技能而闻名,即可以失去一点体力来摸两张牌,这个技能虽然简单直接,但存在明显的弊端,黄盖的体力值有限,在没有手牌补充的情况下,一味地苦肉很容易导致自己过早死亡,而且在回合外基本没有防御能力,容易成为敌方集火的目标。

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图片来源于网络,如有侵权联系删除。

2、突破后的提升

- 界黄盖的苦肉技能有了新的效果,他可以在失去一点体力后,选择获得一张武器牌或者两张手牌,这一改动大大增加了黄盖的手牌管理和生存能力,如果选择获得武器牌,他可以迅速装备上合适的武器,增强自己的攻击范围和伤害能力,拿到诸葛连弩就有可能瞬间爆发,而选择两张手牌则可以补充自己的手牌资源,不至于因为苦肉而手牌枯竭。

- 他的另一技能“诈降”也得到了优化,界黄盖在失去体力后,可以跳过弃牌阶段并且本回合手牌上限等于体力上限,这使得黄盖在苦肉爆发后,不用担心手牌溢出而被弃置,能够保留足够的手牌进行防御或者继续进攻,在一些局势下,界黄盖可以通过苦肉积攒手牌,然后利用诈降的效果在回合内进行强力的输出,成为扭转战局的关键人物。

二、界孙尚香

1、突破前的状况

- 孙尚香的枭姬技能是在失去装备牌时,可以摸两张牌,这个技能触发条件相对单一,而且在回合外如果被敌方拆除装备,她只能被动地摸牌,缺乏主动性,她的回复能力也有限,在游戏中容易被敌方针对装备区而限制发挥。

2、突破后的优势

- 界孙尚香的枭姬技能改为当失去装备区里的牌时,可以摸等同于失去牌数量的手牌,这一改动使得她在失去多张装备牌时能够获得大量的手牌补充,被敌方的过河拆桥连续拆除两张装备,她可以直接摸四张牌,手牌资源瞬间得到扩充。

- 她新增的技能“甚贤”,在其他角色的回合内,每当其因弃置手牌而失去基本牌时,孙尚香可以摸一张牌,这个技能大大增强了她的手牌获取能力,使她不再仅仅依赖自己的回合来补充手牌,在多人局中,只要其他角色有弃置基本牌的操作,孙尚香就有机会摸牌,无论是队友为了发动技能弃牌还是敌方在回合内调整手牌,都可能触发甚贤,这让界孙尚香在回合外也能积极参与游戏进程,同时也提高了她的团队辅助能力。

三、界魏延

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1、突破前的短板

- 魏延的狂骨技能是在造成伤害后,若目标与自己距离为1以内,可以回复一点体力,这个技能的触发条件相对苛刻,在实际游戏中,由于距离的限制和敌方的防御策略,魏延很难稳定地触发狂骨回复体力,而且他的手牌上限没有特殊的加成,在回合外容易因为手牌过多而被敌方针对。

2、突破后的变化

- 界魏延的狂骨技能得到了强化,他在对距离1以内的角色造成1点伤害后,可以选择回复1点体力或者摸一张牌,这一改动增加了技能的灵活性,在某些情况下,回复体力可以保证自己的生存,而摸一张牌则可以补充手牌资源,为后续的回合做好准备。

- 他的另一个技能“奇谋”也有了改进,界魏延可以在回合内失去任意点体力,然后本回合手牌上限等于失去体力前的体力值,并且本回合使用的下一张【杀】造成的伤害+X(X为失去的体力值),这个技能让魏延在关键时刻能够以牺牲体力为代价,发动强力的攻击,与突破前相比,手牌上限的调整使得他在奇谋后不用担心手牌溢出的问题,能够更好地保留手牌进行防御或者继续进攻。

四、界貂蝉

1、突破前的困境

- 貂蝉的离间技能虽然强大,可以让两名男性角色互相决斗,但她自身的防御能力较弱,闭月技能只是在回合结束时摸一张牌,对于手牌的补充相对有限,在面对敌方的集火时,貂蝉很容易陷入手牌不足、防御薄弱的境地。

2、突破后的强化

- 界貂蝉的闭月技能改为回合结束时,可以摸等同于场上存活男性角色数量的手牌,这一改动大大增加了她的手牌获取能力,在男性角色较多的局中,界貂蝉在回合结束时能够摸多张手牌,手牌资源的丰富使得她在回合外有更好的防御能力,也能在自己的回合有更多的手牌用于离间或者其他操作。

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- 她的离间技能也有了新的效果,被离间的角色如果在决斗中死亡,界貂蝉可以获得其所有手牌,这使得离间技能不仅具有让敌方互相消耗的作用,还能在敌方角色死亡时为貂蝉带来手牌和资源上的收益,进一步增强了她在游戏中的战略价值。

五、界周瑜

1、突破前的不足

- 周瑜的英姿技能可以让他在回合开始时摸三张牌,这是一个不错的手牌补充技能,但是他的反间技能存在风险,将一张手牌展示给目标角色,如果其猜错花色就会失去一点体力,然而如果目标猜对了花色,周瑜则要失去这张手牌,这个技能在面对手牌较少或者花色比较容易被猜到的情况下,周瑜可能会遭受损失。

2、突破后的提升

- 界周瑜的英姿技能得到了加强,他在回合开始时可以摸三张牌并且额外获得一张手牌上限,这使得周瑜在回合内可以拥有更多的手牌操作空间,无论是用于防御还是进攻都更加从容。

- 他的反间技能有了优化,界周瑜可以将一张手牌正面朝下交给一名其他角色,然后该角色选择一项:展示手牌并弃置所有相同花色的手牌;或者失去一点体力,这个改动降低了反间技能的风险,周瑜不再担心因为目标猜对花色而失去手牌,同时也给敌方带来了两难的选择,如果敌方选择展示手牌并弃置相同花色的手牌,可能会破坏自己的手牌结构;如果选择失去一点体力,则直接受到伤害。

这些武将在突破后都在技能效果、手牌管理、生存能力或者战略价值等方面有了显著的提升,在三国杀十周年的游戏中能够更好地适应不同的局势,为玩家带来更多的游戏乐趣和战略选择。

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