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三国杀54张牌分别是_三国杀54张牌玩法全解析

三国杀54张牌分别是_三国杀54张牌玩法全解析

***:文章围绕三国杀的54张牌展开,主要内容是对这54张牌玩法的全面解析。可能会涉及到牌的种类、功能、在游戏进程中的使用规则等方面的内容,旨在让读者深入了解三国杀54...

***:文章围绕三国杀的54张牌展开,重点在于对这54张牌玩法的全解析。可能会涉及到牌的种类、功能、在游戏进程中的使用规则等多方面内容,旨在让读者全面了解三国杀54张牌相关的玩法,从而提升在三国杀游戏中的策略运用能力与游戏体验等。

三国杀是一款极具策略性和趣味性的桌游,其54张牌的玩法有着独特的规则与丰富的内涵。

一、牌的构成

这54张牌主要由身份牌、体力牌和游戏牌组成。

1、身份牌

- 三国杀的身份牌是游戏的核心设定之一,通常有主公、忠臣、反贼和内奸四种身份,主公身份是游戏的核心人物,胜利条件是消灭所有反贼和内奸,忠臣的任务是保护主公,协助主公消灭反贼和内奸,反贼的目标是杀死主公,只要主公死亡,反贼就算胜利,内奸则要在保证自己存活的情况下,成为最后一个存活者,需要在反贼和忠臣相互厮杀的过程中巧妙周旋。

2、体力牌

- 体力牌用于表示玩家的生命值,不同的武将有着不同的初始体力值,标准版中的刘备、曹操、孙权等主公武将,初始体力为4点;而一些较弱的武将可能初始体力为3点,体力值的多少直接影响着武将在游戏中的生存能力和持续作战能力,在游戏过程中,当武将受到伤害时,会减少相应的体力值;当体力值降为0时,武将死亡。

三国杀54张牌分别是_三国杀54张牌玩法全解析

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3、游戏牌

基本牌

:这是最基本的攻击牌,在标准版中,“杀”分为普通“杀”和属性“杀”(如雷杀、火杀),普通“杀”可以对距离为1以内的其他角色使用(这里的距离计算有一套专门的规则,涉及武器、马等装备牌的影响),属性“杀”除了具有普通“杀”的效果外,还具有特殊的属性伤害效果,被雷杀命中的角色如果装备了铁索连环并且处于连环状态,那么其他连环状态的角色也会受到雷属性伤害。

:用于躲避“杀”的攻击,当其他角色对你使用“杀”时,如果你手中有“闪”,可以打出“闪”来躲避这次“杀”的伤害,这就形成了一种攻击与防御的基本平衡机制。

:回复体力的牌,当一名角色的体力值小于其上限并且处于濒死状态(体力值为0)时,可以使用“桃”来回复1点体力,如果在自己濒死时没有“桃”,就需要依靠其他角色的救援(其他角色可以对濒死角色使用“桃”)。

锦囊牌

决斗:这是一张强制双方进行拼杀的锦囊牌,使用“决斗”后,从你开始,你和目标角色轮流打出“杀”,如果一方没有打出“杀”,则受到另一方打出的“杀”的伤害,这张牌可以打破场上的僵局,迫使对方消耗手牌中的“杀”,或者直接对对方造成伤害。

顺手牵羊:可以从距离为1以内的一名角色手牌中随机获得一张牌,这张牌考验玩家对场上局势和其他玩家手牌的判断,如果你知道某个角色手中有你急需的关键牌,如武器牌或者防御牌,就可以使用“顺手牵羊”来获取。

过河拆桥:用于破坏其他角色的手牌或者装备牌,你可以指定一名角色,然后弃掉该角色的一张手牌或者装备牌,在游戏中,破坏对方的关键装备(如武器、防具等)或者手牌(如关键的锦囊牌或者“杀”“闪”),可以打乱对方的战略部署。

南蛮入侵:这是一张群体攻击的锦囊牌,当使用“南蛮入侵”时,除了你之外,所有其他角色都需要打出一张“杀”,如果某个角色没有“杀”,则受到1点伤害,这张牌在反贼人数较多或者想要对全场造成压力时非常有用,可以消耗其他玩家的手牌资源。

万箭齐发:与“南蛮入侵”类似,是一张群体攻击的锦囊牌,使用“万箭齐发”时,除了你之外,所有其他角色都需要打出一张“闪”,如果某个角色没有“闪”,则受到1点伤害,这张牌在有把握其他玩家手牌中“闪”较少时使用,可以对全场造成大规模的伤害。

无中生有:使用这张锦囊牌可以从牌堆中摸两张牌,这是一种手牌补充的有效方式,可以让玩家在手牌资源匮乏时迅速增加手牌数量,从而有更多的策略选择。

五谷丰登:展示牌堆顶的X张牌(X为场上存活角色数,最少为2张),然后从展示的牌中,各角色按顺序依次选择一张牌,这张牌可以让所有玩家都补充手牌,但也存在一定风险,因为你不知道其他玩家会选择什么牌,可能会把关键牌拱手让给对手。

装备牌

武器牌:武器牌可以增加“杀”的攻击距离。“诸葛连弩”是一种非常强力的武器,装备后可以无限次使用“杀”,这在关键时刻可以对敌人进行连续打击。“青釭剑”的效果是使用“杀”时无视目标角色的防具,能够突破一些防御较强的武将的防御。

防具牌:如“八卦阵”,当你需要出“闪”时,可以进行判定,如果判定结果为红色,则视为你打出了一张“闪”,这是一种概率性的防御手段,增加了武将的防御能力。

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+1马和 - 1马:+1马可以增加你与其他角色的距离,使其他角色对你使用“杀”或者一些距离限制为1的锦囊牌(如“顺手牵羊”)时距离不够。-1马则相反,它可以减少你与其他角色的距离,方便你对距离较远的角色使用“杀”或者锦囊牌。

二、游戏流程

1、准备阶段

- 玩家们抽取身份牌,确定各自的身份,主公选择一名武将并亮出武将牌,获得相应的体力牌(初始体力值根据武将而定),其他玩家也各自选择一名武将,但不亮出武将牌。

2、回合开始阶段

- 在这个阶段,一些武将的技能可能会触发,某些武将在回合开始时可以摸牌或者回复体力等。

3、判定阶段

- 如果场上存在需要判定的情况(如延时锦囊牌“乐不思蜀”“闪电”等),则进行判定,判定是从牌堆顶翻开一张牌,根据这张牌的花色或者点数来决定锦囊牌的效果是否生效。“乐不思蜀”的判定,如果判定结果不为红桃,则本回合跳过出牌阶段。

4、摸牌阶段

- 正常情况下,玩家在这个阶段可以从牌堆顶摸两张牌,一些武将的技能可能会影响摸牌的数量或者方式,周瑜的“英姿”技能可以让他在摸牌阶段摸三张牌。

5、出牌阶段

- 这是玩家进行各种操作的主要阶段,玩家可以使用手牌中的“杀”“锦囊牌”“装备牌”等,可以对其他角色进行攻击(使用“杀”),使用锦囊牌来影响场上局势(如使用“过河拆桥”破坏对方手牌,使用“南蛮入侵”对全场造成伤害等),或者装备武器、防具和马等装备牌来增强自己的能力。

6、弃牌阶段

- 在回合结束时,如果玩家的手牌数量超过其当前体力值(手牌上限),则需要弃掉多余的手牌,这是为了防止玩家无限囤积手牌,保持游戏的平衡性。

7、回合结束阶段

- 一些武将的技能可能在这个阶段触发,貂蝉的“闭月”技能,可以在回合结束时摸一张牌。

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三、游戏策略

1、主公策略

- 主公在游戏开始时就处于明处,是反贼的首要攻击目标,主公首先要选择合适的武将,防御较强、技能能够对局势有一定控制能力的武将比较适合主公身份,孙权的“制衡”技能可以让他在回合内调整手牌,曹操的“奸雄”技能可以在受到伤害时获得伤害来源的牌,这些技能在应对反贼的攻击和控制局势方面都有一定的优势。

- 在游戏过程中,主公要善于观察其他玩家的行为,判断出忠臣和反贼,主公不要轻易暴露自己的手牌信息,以免被反贼针对,主公要合理利用自己的回合,进行防御和反击,如果有忠臣表明身份并且受到反贼攻击,主公要尽量保护忠臣。

2、忠臣策略

- 忠臣要尽快表明身份,为主公分担压力,在选择武将时,可以选择一些与主公武将技能有配合的武将,如果主公是刘备,忠臣可以选择孙尚香,孙尚香的“枭姬”技能在失去装备牌时可以摸牌,而刘备的“仁德”技能可以将手牌分给其他角色,两者可以相互配合,增加手牌资源。

- 忠臣要时刻关注主公的安危,在反贼攻击主公时,要及时进行防御或者反击,忠臣也要警惕内奸的存在,不要让内奸坐收渔翁之利。

3、反贼策略

- 反贼的核心目标是杀死主公,反贼在人数上通常占有优势,因此要充分利用这一优势,在游戏开始时,反贼之间可以通过一些暗示或者默契来确定战术,可以先集中火力攻击主公的防御装备,然后再对主公进行直接攻击。

- 反贼也要注意保护自己的队友,避免被主公和忠臣逐个击破,如果有反贼武将具有群体攻击技能(如黄月英的“奇才”技能配合一些锦囊牌可以进行大规模的爆发性攻击),可以在合适的时机发动技能,对主公和忠臣造成巨大的打击。

4、内奸策略

- 内奸是游戏中最具挑战性的身份,内奸在游戏前期要隐藏自己的身份,尽量让反贼和忠臣相互厮杀,内奸可以在适当的时候对双方进行一些小的干扰,比如使用“过河拆桥”破坏某个角色的关键牌,但不要过早暴露自己的意图。

- 在游戏后期,当反贼和忠臣的人数都减少时,内奸要开始积攒自己的实力,内奸要善于利用场上的局势,在合适的时机对剩余的角色发动攻击,最终成为唯一的存活者,当只剩下一个反贼和主公时,内奸可以先让反贼和主公互相消耗,然后再出手消灭最后的敌人。

三国杀54张牌的玩法充满了策略性、推理和博弈,玩家需要熟悉各种牌的功能,掌握不同武将的技能,并且根据场上的局势灵活制定策略,才能在游戏中取得胜利。

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