三国杀司马懿用法_三国杀司马懿玩法全解析,智控全场的鬼才之道
- 综合
- 2025-01-01 20:56:12
***:本文对三国杀中司马懿的用法进行全解析,探讨其智控全场的“鬼才”之道。司马懿在游戏中有着独特的技能与作用,他的技能可在关键时刻改变判定结果,从而影响游戏局势走向。...
***:本文围绕三国杀中的司马懿用法展开全解析。司马懿有着独特的技能,其“鬼才”技能是智控全场的关键。通过该技能,他能在判定阶段进行巧妙干预,改变判定结果。玩家要把握时机,在关键判定如闪电、乐不思蜀等时发挥作用,或保护己方,或打击对手。合理运用司马懿可在游戏局势中占据主动,实现对全场节奏的把控,是三国杀中极具策略性玩法的武将。
在三国杀这个充满策略与智谋的游戏中,司马懿是一个极具特色且玩法深度很高的武将,无论是在身份局还是其他模式下,掌握好司马懿的玩法都能为胜利增添不少砝码。
一、技能解读
1、反馈
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- 当司马懿受到伤害后,他可以立即从伤害来源处获得一张牌,这个技能在防御和控制手牌方面有着重要意义,当敌方的核心输出武将对司马懿造成伤害时,司马懿通过“反馈”可以拿走对方一张关键牌,可能是一张进攻手牌如“杀”或者一张重要的锦囊牌,如果面对的是像张飞这种依赖手牌进行爆发输出的武将,拿走他的一张手牌就能有效限制其后续的爆发能力。
- 在身份局中,反贼的司马懿在面对主公的攻击时,“反馈”也可以起到威慑主公的作用,主公需要权衡对司马懿造成伤害后可能失去的手牌价值,这就为司马懿的生存提供了一定保障。
2、鬼才
- 这是司马懿最为核心且具有强大威慑力的技能,在判定牌生效前,司马懿可以打出一张手牌代替之,这个技能在应对各种有判定效果的卡牌和技能时大显神通,当队友孙尚香处于濒死状态需要进行“乐不思蜀”的判定时,如果判定结果为红桃(乐不思蜀失效),而此时场上有敌人想要让孙尚香无法回血而故意控制判定,司马懿就可以用自己的一张黑桃手牌(假设)代替判定牌,让“乐不思蜀”生效,从而阻止孙尚香的回血操作。
- 在面对闪电这种具有强大杀伤力的锦囊牌时,司马懿的“鬼才”更是可以掌控雷电的走向,如果司马懿不想让闪电在本回合击中自己,他可以通过“鬼才”将判定牌改为一张不会触发闪电效果的牌,反之,如果他想利用闪电打击敌人,也可以在合适的时机将判定牌改成能够触发闪电的牌,从而对敌人造成三点雷属性伤害,这在游戏中往往是致命的一击。
二、身份局中的玩法
1、主公
- 作为主公,司马懿的生存能力是关键,首轮手牌要尽量保留防御牌,如“闪”和“桃”,在反贼首轮可能的集火中,要谨慎使用“反馈”技能,如果反贼中有像黄盖这种通过苦肉来爆发的武将,在他对自己造成伤害时,要优先“反馈”他的关键手牌,如“诸葛连弩”或者“决斗”等进攻牌。
- 在判定牌的处理上,要时刻关注局势,当忠臣被“乐不思蜀”时,如果忠臣的手牌结构表明他需要行动来对反贼进行控制或者输出,主公司马懿就要考虑用“鬼才”帮助忠臣跳过“乐不思蜀”的判定,对于反贼可能存在的闪电布局也要小心应对,既要防止反贼利用闪电对自己造成伤害,又要在合适的时机将闪电的威胁转移到反贼方。
2、忠臣
- 忠臣司马懿要以保护主公为首要任务,在主公受到伤害时,要通过合理使用“反馈”技能来威慑反贼的输出,如果反贼的核心输出武将对主公造成伤害,司马懿可以通过“反馈”拿走其关键的输出牌,从而限制其后续对主公的打击能力。
- 在判定牌方面,要积极配合主公,如果主公被“兵粮寸断”或者“乐不思蜀”,司马懿要根据主公的手牌情况和场上局势决定是否使用“鬼才”来改变判定结果,如果主公手牌充足且有强力的回合内技能,帮助主公跳过“乐不思蜀”的判定是个不错的选择。
3、反贼
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- 反贼司马懿是团队中的重要控制和威慑力量,在团队集火主公时,要注意自身的安全,避免过早成为内奸或者忠臣的集火目标,如果主公是一个依赖判定效果的武将,如张春华,司马懿的“鬼才”技能就可以极大地干扰主公的技能发挥。
- 在与队友的配合上,可以利用“反馈”技能来获取敌方的关键牌,然后传递给团队中有需要的队友,获取敌方华佗的“急救”牌“红桃手牌”后,可以将其交给队友中的输出武将,这样在集火华佗时就能防止他的自救。
4、内奸
- 内奸司马懿的玩法最为复杂,前期要低调发育,尽量避免卷入主反双方的激烈战斗,在判定牌的处理上,要权衡各方利益,当反贼中有武将被“乐不思蜀”时,如果这个武将的行动对主公的威胁较大,司马懿可以考虑帮助反贼跳过“乐不思蜀”的判定,从而让反贼与主公互相消耗。
- 在游戏后期,当场上人数减少时,司马懿要开始掌控局势,利用“反馈”技能获取其他存活武将的关键牌,并且通过“鬼才”来控制判定结果,比如控制闪电的走向,逐步削弱其他玩家的实力,最终实现自己成为最后的胜利者。
三、手牌管理
1、司马懿的手牌结构应该保持平衡,由于他的“鬼才”技能需要手牌作为资源来改变判定结果,所以要保留一定数量的花色齐全的手牌,至少要有一张黑桃、一张红桃、一张梅花和一张方块的手牌,这样在面对各种判定情况时都有牌可出。
2、在游戏前期,手牌中要适当保留防御牌,如“闪”和“桃”,以应对敌方的攻击,随着游戏的进展,如果局势稳定,可以适当减少防御牌的数量,增加一些能够用于“鬼才”的功能性手牌,如无懈可击等锦囊牌或者一些花色特殊的手牌。
3、当面对不同的敌人时,手牌管理也要有所调整,如果敌方有华佗这种依靠手牌自救的武将,司马懿要尽量在手牌中保留一张能够对其造成致命打击的手牌,如一张黑色的“杀”,并且在合适的时机通过“反馈”获取华佗的关键手牌。
四、与其他武将的配合与克制
1、配合
- 与孙尚香的配合:孙尚香的技能“枭姬”在失去装备牌时可以摸牌,司马懿可以利用“反馈”技能拿走敌方的装备牌,然后交给孙尚香,这样孙尚香就能触发“枭姬”技能摸牌,增加团队的手牌资源。
- 与黄月英的配合:黄月英的技能“集智”在使用非延时锦囊牌时可以摸牌,司马懿可以通过“鬼才”技能帮助黄月英跳过“乐不思蜀”的判定,让黄月英在回合内能够顺利使用锦囊牌,从而触发“集智”技能摸牌并进行强力的输出。
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2、克制
- 克制张春华:张春华的技能“绝情”使得她造成的伤害均为体力流失,司马懿的“反馈”技能是在受到伤害时触发,而“鬼才”技能可以控制各种与伤害相关的判定,当张春华对司马懿造成伤害时,司马懿可以通过“反馈”获取她的手牌,并且在面对张春华可能存在的“乐不思蜀”等判定时,利用“鬼才”来反制她的控制手段。
- 克制华佗:华佗的技能“急救”使得他在自己回合外失去体力时可以用一张红色手牌自救,司马懿可以通过“反馈”技能拿走华佗的红色手牌,并且在华佗濒死时,利用“鬼才”控制可能存在的“桃”的判定结果,从而防止华佗的自救,有效地克制华佗在战场上的持久生存能力。
五、在不同模式中的特殊玩法
1、国战模式
- 在国战模式中,司马懿所在的组合如魏势力组合(如司马懿和甄姬的组合)有着独特的玩法,司马懿的“鬼才”技能可以为甄姬的“洛神”判定提供保障,如果甄姬在“洛神”判定过程中出现不理想的判定结果,司马懿可以用自己的手牌代替判定牌,让甄姬能够获得更多的手牌。
- 当面对其他国家势力的组合时,司马懿要利用“反馈”技能获取敌方组合的关键牌,面对蜀势力的黄月英和诸葛亮组合,如果诸葛亮对司马懿所在组合造成伤害,司马懿可以通过“反馈”拿走诸葛亮的“观星”牌或者黄月英的关键锦囊牌,从而打乱蜀势力组合的战术布局。
2、八人身份局的特殊情况
- 在八人身份局中,局势往往更加复杂,司马懿作为一个能够控制判定的武将,要时刻关注场上的各种判定情况,如果场上有多个带有判定效果的武将,如大乔的“乐不思蜀”和张角的“雷击”,司马懿要权衡在不同情况下使用“鬼才”技能,当大乔对一名重要的反贼使用“乐不思蜀”时,如果这名反贼的行动对反贼团队的胜利至关重要,司马懿可以考虑帮助反贼跳过判定,以维持反贼方的战斗力平衡。
三国杀中的司马懿是一个需要深入理解其技能机制,并且根据不同身份、局势和模式灵活运用技能的武将,只有在不断的游戏实践中积累经验,才能真正掌握司马懿这个充满智谋和策略的角色,在三国杀的战场上智控全场。
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