三国杀游戏规则及卡牌详解大全图片_三国杀,游戏规则与卡牌全解析
- 综合
- 2024-10-18 06:58:00
由于没有具体的三国杀游戏规则及卡牌内容,以下是一段通用的三国杀摘要:三国杀是一款热门桌游。游戏规则围绕身份展开,有主公、忠臣、反贼和内奸等身份。玩家通过打出各种技能独特...
***:本文围绕三国杀展开,旨在全面解析其游戏规则与卡牌。三国杀是一款热门桌游,游戏规则包含身份设定、回合流程等多方面内容。不同身份有不同胜利条件,回合中玩家可进行摸牌、出牌、弃牌等操作。卡牌种类多样,有基本牌、锦囊牌和装备牌等,各自具有独特功能与效果,不同卡牌间相互组合与运用是游戏策略性的重要体现。
本文目录:
三国杀作为一款极具策略性和趣味性的桌面卡牌游戏,以三国历史为背景,融合了多种游戏机制,吸引了众多玩家,以下将对其游戏规则及各类卡牌进行详细的阐释。
游戏规则
1、游戏目标
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- 在身份局中,玩家被分配不同的身份,主要有主公、忠臣、反贼和内奸,主公的目标是消灭所有反贼和内奸,忠臣要保护主公并协助主公消灭反贼和内奸,反贼的任务是杀死主公,而内奸则需要在保证自己存活的情况下,最后杀死主公成为唯一的胜利者。
2、游戏准备
- 首先选择游戏模式,常见的是身份局,然后确定玩家人数,不同人数会有相应的身份分配规则,例如在五人身份局中,一般是1主公、2忠臣、2反贼;八人身份局是1主公、2忠臣、4反贼、1内奸,每位玩家抽取一张身份牌,按照身份牌的指示进行游戏,之后,洗牌并给每位玩家分发手牌,手牌数量根据不同规则而定,通常起始手牌为4张。
3、回合流程
回合开始阶段:部分武将技能在这个阶段触发,例如甄姬的“洛神”,可以进行判定,若判定牌为黑色,就可以获得这张判定牌并继续判定,直到出现红色判定牌为止。
判定阶段:需要判定的延时类锦囊在此阶段进行判定,乐不思蜀”,若判定结果不为红桃,本回合就不能出牌。
摸牌阶段:正常情况下,玩家从牌堆顶摸两张手牌,但有些武将技能会影响摸牌数量,如黄月英的“集智”,当她使用非延时类锦囊牌时,可以额外摸一张牌。
出牌阶段:玩家可以使用手牌中的各种牌,包括基本牌、锦囊牌和装备牌,可以使用基本牌“杀”攻击其他玩家,使用锦囊牌发动各种策略效果,如“南蛮入侵”让所有其他玩家出“杀”,否则失去一点体力;装备牌则可以增强自身能力,如武器牌可以增加“杀”的距离或效果。
弃牌阶段:回合结束时,玩家需要将手牌数量弃置到与自己当前体力值相等(手牌上限等于体力值),不过有些武将技能可以改变手牌上限,如华佗的“青囊”,他可以在回合外将手牌上限 +1。
回合结束阶段:部分武将技能在此阶段触发,像貂蝉的“闭月”,回合结束时可以摸一张牌。
卡牌详解
1、基本牌
杀:这是三国杀中最基本的攻击手段,分为普通“杀”和属性“杀”(如雷杀、火杀),普通“杀”可以对距离为1以内的其他玩家使用(距离可以通过武器牌等方式增加),目标玩家需要出“闪”来躲避,否则失去一点体力,属性“杀”除了造成基本伤害外,还会触发一些特殊效果,例如被雷杀命中且处于铁索连环状态的角色会受到额外伤害。
闪:用于躲避“杀”的攻击,一些武将技能可以产生“闪”,如赵云的“龙胆”,他可以将手牌中的“杀”当“闪”使用,也可以将“闪”当“杀”使用。
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桃:回复一点体力,在自己或队友濒死状态时可以使用,例如当一名玩家体力值降为0时,可以使用“桃”来挽救,部分武将技能与“桃”有关,如孙尚香的“枭姬”,当她失去装备区的牌时可以摸牌,并且在自己濒死时使用“桃”可以额外摸牌。
2、锦囊牌
过河拆桥:可以弃置其他玩家的一张手牌或装备牌,这是一种破坏对方手牌结构或装备优势的重要锦囊,在游戏中常用于拆除对方关键的防御牌或者武器牌。
顺手牵羊:可以获得与自己距离为1以内的其他玩家的一张手牌,这个锦囊需要注意距离的限制,而且如果目标玩家没有手牌则无法使用。
无中生有:使用后可以摸两张手牌,这是增加手牌数量的有效手段,对于手牌资源匮乏的玩家来说非常关键。
决斗:由使用者指定一名其他玩家进行决斗,双方轮流打出“杀”,先不出“杀”的玩家失去一点体力,这个锦囊可以迫使对方消耗“杀”,也可以对一些防御较弱的玩家造成直接伤害。
南蛮入侵:对除使用者之外的所有其他玩家生效,所有玩家需要打出一张“杀”,否则失去一点体力,这是一种群体攻击的锦囊,在反贼人数较多时使用可以对主公造成很大的压力。
万箭齐发:对除使用者之外的所有其他玩家生效,所有玩家需要打出一张“闪”,否则失去一点体力,类似于“南蛮入侵”,不过是针对“闪”的群体锦囊。
五谷丰登:展示牌堆顶的等同于现存玩家数量的牌,然后所有玩家按照行动顺序依次选择一张牌,这个锦囊可以让所有玩家补充手牌,但也可能让对手获得关键牌。
桃园结义:所有有体力值的玩家回复一点体力,这是一个群体回复的锦囊,在团队体力值较低时使用效果显著。
借刀杀人:使用者指定一名装备武器的玩家A和一名其他玩家B,要求A对B使用一张“杀”,如果A不这么做,使用者可以获得A的武器牌,这个锦囊可以巧妙地利用其他玩家的武器来攻击目标。
无懈可击:可以抵消一张锦囊牌的效果,分为普通无懈可击和国战中的无懈可击(国战无懈可击可以在回合外使用自己的牌响应其他玩家的锦囊),当一张锦囊牌即将生效时,可以打出无懈可击来阻止其效果。
3、装备牌
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武器牌
诸葛连弩:攻击范围为1,出牌阶段可以无限次使用“杀”,这是一个非常强力的武器,适合爆发型武将,如黄盖(在苦肉获得足够手牌后,利用诸葛连弩可以一次性打出大量“杀”)。
青釭剑:攻击范围为2,使用“杀”时无视目标角色的防具,可以有效突破一些防御较强的角色,如装备了八卦阵的角色。
丈八蛇矛:攻击范围为3,使用者可以将两张手牌当一张“杀”使用,这对于手牌较多但“杀”较少的玩家来说是一个很好的补充攻击手段。
贯石斧:攻击范围为3,当使用者使用“杀”被目标角色的“闪”抵消时,可以弃置两张手牌,强制让这张“杀”生效,在关键时刻可以确保“杀”的命中。
防具牌
八卦阵:每当需要使用“闪”时,可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为使用了一张“闪”,这是一种概率性的防御装备,对于一些运气较好的玩家来说可以提供很好的防御效果。
仁王盾:黑色的“杀”对装备者无效,这是针对普通“杀”的有效防御装备,特别是在面对一些以普通“杀”为主要攻击手段的武将时非常有用。
坐骑牌
+1坐骑:如的卢马,装备后其他玩家计算与自己的距离+1,可以增加自己的防御距离,使敌方难以用“杀”攻击到自己。
-1坐骑:如赤兔马,装备后自己计算与其他玩家的距离 - 1,有助于缩短攻击距离,方便对远处的玩家发动“杀”。
三国杀的游戏规则和卡牌设计相互配合,每个元素都蕴含着丰富的策略性,玩家需要根据自己的身份、手牌、场上局势以及其他玩家的行动来灵活运用各种卡牌和武将技能,才能在游戏中取得胜利,无论是在朋友间的休闲娱乐还是在竞技比赛中,三国杀都展现出了其独特的魅力。
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