当前位置:首页 > 综合 > 正文

火影忍者不用看的剧情有哪些_火影忍者可略过剧情大盘点,节省时间的观剧指南

火影忍者不用看的剧情有哪些_火影忍者可略过剧情大盘点,节省时间的观剧指南

《火影忍者》剧情丰富但部分可略过。动画原创剧情大多可跳过,像一些与主线关联不大的小任务篇章,其情节拖沓、人物塑造作用小。还有回忆部分,大量的回忆常常打乱节奏、拖慢故事进...

《火影忍者》是一部长篇动漫,部分剧情可略过。动画原创的日常剧情,如一些与主线关联不大的任务篇章,像早期鸣人他们执行的一些单纯搞笑或只为展现小村落琐事的任务情节。还有一些回忆杀剧情,过度冗长且反复出现,影响观剧节奏。部分角色的单集番外,若对该角色兴趣不大,也可略过,这样能节省时间,更高效地体验《火影忍者》的主线故事。

《火影忍者》是一部极具影响力的长篇动漫,其精彩的剧情、丰富的人物塑造吸引了无数观众,这部动漫篇幅较长,其中存在一些相对可以略过而不太影响整体观剧体验的剧情,以下为大家详细盘点。

一、部分日常篇剧情

1、早期鸣人、佐助、小樱的一些低幼化日常打闹情节

在火影忍者前期,为了构建主角三人组之间的关系以及展现木叶村的日常风貌,有很多集是关于鸣人、佐助和小樱在忍者学校里的一些简单的打闹、小竞争情节,比如他们在课堂上互相捉弄、为了一些小测验成绩而产生的小摩擦等,这些情节虽然在一定程度上展现了三人不同的性格特点,但从整体故事的主线推进来看,对理解火影忍者的核心故事,如忍者世界的战争、忍术体系以及重要人物背后的故事等并没有至关重要的作用。

2、一些普通D级任务剧情

在火影忍者中,忍者们需要完成不同等级的任务,其中D级任务往往是一些诸如找宠物、帮忙做农活之类的简单任务,在动画中,有不少篇幅描述了第七班执行D级任务的过程,这些情节通常比较琐碎和单调,例如有一集是鸣人他们帮助一位老太太找丢失的猫,整个过程充满了一些简单的搜寻和误判情节,没有太多涉及到火影忍者深层次的世界观或者人物能力的重大发展。

二、动画原创的部分支线剧情

1、部分动画原创的忍者村故事

火影忍者不用看的剧情有哪些_火影忍者可略过剧情大盘点,节省时间的观剧指南

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

动画为了延长播放时长,加入了不少原创的支线剧情,其中有些是关于其他忍者村的一些小故事,这些故事与火影忍者的主线剧情关联度不高,比如关于某个小忍者村内部的选举纷争,虽然也涉及到一些忍者之间的竞争和勾心斗角,但这些情节并没有对主线故事中的主要势力,如木叶村、砂隐村等之间的关系产生重大影响,也没有揭示出与主线相关的重要忍术秘密或者历史真相。

2、个别原创人物的剧情

动画原创还引入了一些新的人物,这些人物的故事线往往比较孤立,例如某个新的忍者角色,他的故事主要围绕着他在自己家族中的一些琐事,如争夺家族遗产中的特殊忍术道具等,他与主角团的互动非常有限,而且他的故事对整个火影忍者世界的忍界大战、尾兽力量的争夺以及忍者世界的命运走向等核心情节几乎没有推动作用。

三、部分回忆剧情的重复利用部分

1、鸣人孤独童年的过度重复回忆

火影忍者不用看的剧情有哪些_火影忍者可略过剧情大盘点,节省时间的观剧指南

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

在火影忍者中,为了强调鸣人成长的不易,多次出现了鸣人孤独童年的回忆画面,虽然这些回忆在早期能够让观众深刻感受到鸣人的孤独和他对认同的渴望,但是在剧情发展到中后期时,这种回忆画面被过度使用,比如在佩恩之战时,又再次大量插入鸣人童年被村民冷落的回忆画面,这些画面虽然有一定的情感渲染作用,但对于已经深入了解鸣人故事的观众来说,过多的重复反而显得有些拖沓,观众其实已经能够理解鸣人战斗背后的动力源泉,不需要如此频繁的回忆来强调。

2、部分角色身世回忆的冗余部分

一些角色身世的回忆情节也存在冗余之处,以佐助为例,在佐助复仇之旅的剧情推进过程中,他家族被灭门的那一段回忆被多次提及,虽然这一事件是佐助性格转变和行动的重要根源,但是在某些情节中,回忆的插入显得过于生硬和频繁,有些部分的回忆画面几乎一模一样,没有提供新的信息,只是单纯为了唤起观众对佐助复仇动机的记忆,而从观众理解剧情的角度来说,这些重复部分是可以被略过的。

四、部分战斗中的拖沓情节

1、一些非关键战斗中的冗长打斗

火影忍者不用看的剧情有哪些_火影忍者可略过剧情大盘点,节省时间的观剧指南

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

在火影忍者众多的战斗情节中,有一些非关键战斗存在冗长的打斗画面,例如在中忍考试期间,一些配角忍者之间的战斗,他们的战斗过程往往采用了大量相似的忍术对轰画面,而且战斗结果对整个中忍考试的核心走向影响不大,像某个来自小忍者村的忍者与木叶村普通忍者之间的战斗,双方你来我往地使用一些基础忍术,打斗了好几集,但并没有展现出特别新颖的忍术或者战术,也没有对主角们的成长或者故事发展有重要的启示作用。

2、部分战斗中的无效对话

在战斗过程中,有时候会出现一些无效对话,例如在战斗双方实力悬殊的情况下,较弱的一方会说一些空洞的挑衅话语,而这些话语并没有对战斗的结果或者战斗中的策略变化产生任何影响,像在晓组织成员与一些小忍者村忍者的战斗中,小忍者村的忍者在明显不敌的情况下还不断地说着一些没有意义的大话,这些情节不仅拖慢了战斗节奏,而且从整个火影忍者的故事价值角度来看,是可以被省略的部分。

需要指出的是,虽然这些剧情相对可以略过,但火影忍者作为一个整体的艺术作品,每一个情节都有其存在的意义,对于那些想要深入探究火影忍者世界每一个细节、感受其完整氛围的观众来说,完整观看可能会有不一样的体验,但对于那些想要快速抓住主线故事、了解火影忍者核心魅力的观众来说,合理避开这些剧情可以节省不少时间。

最新文章