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王者荣耀s33赛季_王者荣耀S36赛季更新内容全解析

王者荣耀s33赛季_王者荣耀S36赛季更新内容全解析

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本文目录:

  1. 英雄调整
  2. 装备调整
  3. 地图与资源调整
  4. 游戏机制调整
  5. 排位赛与巅峰赛调整
  6. 新皮肤与活动

英雄调整

1、打野英雄

- 澜

在S33赛季中,澜的强度有些超标,他在团战中的切入和收割能力过于强大,在S36赛季,澜的二技能伤害进行了微调,其技能伤害在前期略微降低,这使得他在前期的打野效率和gank成功率不会像之前那么高,为了保证澜在后期团战中的作用,他的大招范围在特定条件下有所增加,当澜的能量条达到80%以上时,大招的突进范围会额外增加一段距离,这样的调整既平衡了他前期的强势,又确保他在后期装备成型后依然能够对敌方后排造成足够的威胁。

- 镜

王者荣耀s33赛季_王者荣耀S36赛季更新内容全解析

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

S33赛季镜在高端局中的登场率居高不下,S36赛季,对镜的被动技能进行了修改,她的镜像造成的伤害比例从原来的40%降低到35%,这一调整主要是针对她在团战中的爆发能力,不过,为了弥补这一削弱,镜在使用大招换位后的下一次普攻会附带额外的减速效果,这个减速效果可以让她更好地留住敌人或者调整自己的输出位置。

2、射手英雄

- 后羿

后羿在S33赛季是很多玩家喜爱的射手,但是他的生存能力一直是个问题,S36赛季,后羿的基础生命值得到了提升,从原来的3200点提升到3350点,他的二技能的减速效果在前期增强,在技能等级1级时,减速效果从30%提升到40%,这使得后羿在前期对线时能够更好地风筝敌人,增加自己的生存几率,不过,他的大招飞行速度在远距离时有所降低,这是为了防止后羿在安全位置过远时依然能轻易控制敌方英雄,增加了敌方英雄躲避后羿大招的可能性,也提高了游戏的对抗性。

- 公孙离

公孙离在S33赛季以其灵活的机动性而著称,S36赛季,公孙离的被动印记伤害在前期进行了调整,每层印记的伤害在1 - 3级时降低了10 - 20点,这一调整是因为公孙离在前期对线和小规模团战中的消耗能力过强,她的伞的回收机制得到了优化,当公孙离使用技能召回伞时,如果伞在飞行途中穿过敌方英雄,会对敌方英雄造成短暂的眩晕效果,眩晕时间为0.2 - 0.3秒(随技能等级提升),这为公孙离增加了新的控制手段,也让她在操作上限上有了进一步的提升。

装备调整

1、打野装备

- 追击刀锋

在S33赛季,追击刀锋的性价比对于一些打野英雄来说过高,S36赛季,追击刀锋的层数叠加速度进行了调整,从原来的击杀野怪每层增加2点攻击力,调整为每层增加1.5点攻击力,它的最大层数从20层降低到15层,这一调整使得打野英雄不能过快地积累过高的攻击力,平衡了打野与线上英雄在前期的对抗差距。

- 贪婪之噬

贪婪之噬的被动效果在S36赛季得到了优化,它在击杀大型野怪时,除了原本的属性加成外,还会额外获得50点生命值和10点法术防御,这一调整使得打野英雄在入侵敌方野区或者在野区遭遇战时,有了更多的生存资本。

2、防御装备

- 不祥征兆

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S33赛季不祥征兆的减攻速效果在一些对局中对射手的限制过大,S36赛季,不祥征兆的减攻速效果从30%降低到25%,不过,它的被动触发范围从原来的600码提升到700码,这一调整使得敌方英雄在靠近不祥征兆携带者时需要更加谨慎,同时也不会过于克制射手英雄的输出。

- 魔女斗篷

魔女斗篷在S33赛季面对高爆发法术伤害时有些力不从心,S36赛季,魔女斗篷的法术防御属性在原有基础上提升了50点,它的护盾值从原来的吸收200 + 英雄等级×120点法术伤害,调整为吸收250 + 英雄等级×150点法术伤害,这一调整大大增强了魔女斗篷在面对法术伤害时的防御能力,使得坦克和脆皮英雄在面对敌方高爆发法师时有了更好的自保手段。

地图与资源调整

1、野区资源

- 在S36赛季,野怪的生命值和经验值在前期进行了微调,小野怪的生命值在1 - 3分钟时降低了5%,这使得打野英雄在前期的清野速度会稍微加快,能够更快地到达四级进行gank,野怪的经验值在4 - 7分钟时降低了3%,这是为了防止打野英雄在中期通过过度刷野而拉开与线上英雄过大的等级差距。

- 暴君和主宰

暴君在S36赛季的属性进行了增强,在前期,击杀暴君所获得的团队经验值从原来的500点提升到600点,并且会额外提供一个持续60秒的攻击加成buff,这个buff能为全体队友增加5%的攻击力,主宰方面,主宰先锋的生命值和攻击力在前期有所提升,主宰先锋的生命值提升了10%,攻击力提升了8%,这一调整使得争夺暴君和主宰变得更加重要,也会促使双方队伍在游戏前期就更加注重对这两个野怪资源的争夺。

2、兵线调整

- 前期兵线的速度进行了调整,前两分钟的小兵移动速度降低了5%,这一调整主要是为了减少前期线上英雄的压力,尤其是在面对敌方打野gank时,有更多的反应时间,在中后期,兵线的经济收益进行了微调,超级兵的经济收益从原来的150金币提升到180金币,这一调整是为了鼓励玩家在后期推进时更加重视兵线的运营。

游戏机制调整

1、防御塔机制

- 在S36赛季,防御塔的保护机制进行了优化,在防御塔攻击范围内,如果敌方英雄在短时间内对己方防御塔造成过高的伤害,防御塔会进入短暂的无敌状态,无敌时间为1 - 2秒(根据防御塔的血量而定),这个机制的调整主要是为了防止敌方英雄在前期利用高爆发伤害强行越塔,保护己方防御塔在前期的安全。

2、视野机制

- 草丛视野的调整,在一些关键草丛,如靠近河道的草丛,视野范围进行了优化,玩家在进入这些草丛时,会有更清晰的视野显示,在己方防御塔周围的草丛,如果有敌方英雄潜伏,己方防御塔会给予一定的提示,如闪烁一个小图标或者发出轻微的警报声,这有助于提高玩家的防gank意识。

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排位赛与巅峰赛调整

1、排位赛

- 在S36赛季,排位赛的匹配机制进行了优化,系统会更加精准地根据玩家的英雄熟练度、段位、近期战绩等多方面因素进行匹配,这一调整旨在减少排位赛中双方队伍实力差距过大的情况,提高排位赛的公平性和竞技性。

- 排位赛的勇者积分机制也进行了调整,在连胜时,勇者积分的获取速度会加快,连胜3场后,每场胜利所获得的勇者积分会比平时多20 - 30分,在连败时,勇者积分的扣除也会相应增加,连败3场后,每场失败扣除的勇者积分会比平时多15 - 20分,这一调整鼓励玩家保持良好的游戏状态,提高自己的游戏胜率。

2、巅峰赛

- 巅峰赛的荣耀战力计算方式在S36赛季进行了修改,除了考虑玩家的对局表现、胜率等常规因素外,还会加入一个地区排名系数,如果玩家在所在地区的排名靠前,那么他在巅峰赛中获得的荣耀战力会有额外的加成,这个调整旨在鼓励更多的玩家在本地区内进行竞争,提高巅峰赛的地域荣誉感。

新皮肤与活动

1、新皮肤

- 在S36赛季,将会推出多款新皮肤,热门英雄李白将会有一款史诗级别的限定皮肤,这款皮肤的主题围绕着古代侠客在神秘的西域冒险,皮肤的特效以黄沙和弯刀为元素,技能释放时会有独特的黄沙特效,普通攻击会带有弯刀的光影效果,辅助英雄蔡文姬也会推出一款传说品质的皮肤,这款皮肤的设计风格偏向于童话世界,蔡文姬坐在一个巨大的蘑菇伞下,她的技能特效会有各种可爱的小动物形象出现,如释放一技能时会有小兔子蹦蹦跳跳地为队友提供加速效果。

2、活动

- S36赛季开启时,会有一个赛季专属的登录活动,玩家在登录的前七天,每天都可以领取不同的奖励,包括英雄碎片、皮肤碎片、铭文碎片等,在赛季中期,还会有一个全服的挑战活动,玩家需要组队完成特定的任务,如击败一定数量的主宰或者获得一定场次的胜利,完成任务后,玩家可以获得珍贵的限定头像框和限时的皮肤体验卡,在赛季末,会有一个冲分活动,根据玩家在活动期间排位赛或巅峰赛的冲分情况,给予丰厚的奖励,如永久的皮肤、大量的钻石等。

就是王者荣耀S36赛季的主要更新内容,这些调整将为玩家带来全新的游戏体验,希望大家在新赛季中能够尽情享受游戏的乐趣。

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