lol英雄联盟手游英雄评分怎么算_深度解析,英雄联盟手游英雄评分的计算之道
- 综合
- 2025-01-25 06:04:48
***:本文深度解析《英雄联盟手游》英雄评分的计算方式。英雄评分在游戏中是衡量英雄综合表现的重要指标。它可能综合多方面因素,如英雄在对局中的击杀、助攻、死亡数据,对团队...
***:本文深度解析英雄联盟手游英雄评分的计算方式。英雄评分在游戏中是衡量英雄表现的重要指标,但它的计算较为复杂。可能涉及到英雄在对局中的击杀、助攻、死亡数据,以及参团率、对防御塔的伤害、控制时长等多方面因素。这些数据综合起来,通过游戏内部特定的算法得出英雄评分,该评分有助于玩家了解自身操作英雄的水平,也能在一定程度上反映英雄在对局中的贡献。
在《英雄联盟手游》中,英雄评分是一个综合考量英雄多方面表现的数值,它对于玩家评估英雄的强度、自己的游戏水平以及在游戏社区中的交流都有着重要意义,这个英雄评分究竟是如何计算的呢?
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一、基础数据对评分的影响
1、击杀(Kills)
- 在游戏中,击杀是衡量一个英雄输出能力和战斗参与度的重要指标,每一次成功击杀敌方英雄,都会为英雄评分带来积极的影响,一个擅长击杀的英雄,如劫或者卡特琳娜,他们在团战或对线期的击杀能力直接反映在评分上,在一场20分钟的游戏中,一名劫玩家如果能够取得10次击杀,这将极大地提升他的英雄评分,因为击杀意味着为团队减少了敌方的战斗力,同时也获得了大量的经济和经验优势。
- 单纯的击杀数量并不是唯一的衡量标准,击杀的效率,也就是在何种风险和机会成本下取得击杀也很关键,如果一个英雄为了击杀敌方残血而深入敌方阵地,最终虽然成功击杀但自己也被击杀,这种击杀对评分的提升相对有限,甚至可能因为死亡的负面影响而抵消一部分。
2、死亡(Deaths)
- 死亡是对英雄评分有负面影响的因素,频繁的死亡意味着英雄在游戏中的生存能力较差,或者是在战斗决策上存在失误,比如一个过于激进的坦克英雄,在没有队友支援的情况下频繁冲入敌方阵营,导致多次死亡,每一次死亡都会扣除一定的评分,不过,死亡的情况也需要具体分析,如果是为了保护队友,在承受了大量敌方伤害后牺牲,这种“牺牲式”的死亡对评分的降低幅度会相对较小。
3、助攻(Assists)
- 助攻体现了英雄的团队协作能力,一个有着高助攻数的英雄,说明他在团队战斗中能够积极参与,为队友创造击杀机会或者对敌方进行有效的控制和输出,像拉克丝这样的英雄,她可以在后排用技能控制敌方英雄,为队友创造击杀环境,从而获得助攻,助攻对于英雄评分的提升虽然不如击杀那么显著,但也是不可或缺的部分,在一场团战中,如果一个英雄能够获得多次助攻,这表明他在团队战斗中的贡献较大,评分也会相应提高。
二、游戏进程中的表现对评分的作用
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1、对线期(Laning Phase)
- 对线期的表现是英雄评分的重要组成部分,一个在对线期能够压制敌方英雄的英雄,无论是在补兵数量上还是在对敌方英雄的消耗上都有优势,在中路对线中,辛德拉凭借其强大的技能伤害和范围控制,能够有效地阻止敌方中路英雄补兵,并且在换血过程中占据上风,如果辛德拉在对线期能够保持较高的补兵数,同时将敌方中路英雄的血量压制在较低水平,这将对她的英雄评分有很大的提升。
- 对线期的防御塔镀层也是影响评分的因素之一,能够率先推掉敌方防御塔的镀层,或者成功守住己方防御塔的镀层,都表明英雄在对线期的地图资源控制能力,对于一些对线期强势的英雄,如杰斯,他可以利用自己的炮形态远距离攻击来消耗防御塔的镀层,这种对线期对地图资源的积极争夺会增加英雄的评分。
2、团战(Team Fights)
- 在团战中的作用是英雄评分的关键考量点,输出型英雄需要在团战中打出足够的伤害,例如薇恩这样的射手英雄,她在团战中的输出能力直接关系到团队的胜负,如果薇恩能够在团战中灵活走位,躲避敌方技能并持续输出,对敌方英雄造成高额伤害,她的评分会大幅提升。
- 坦克英雄则要在团战中承担前排的职责,吸收敌方的伤害并为队友创造输出环境,像石头人这样的坦克,他在团战中开启大招冲入敌方阵营,打乱敌方阵型并吸收大量伤害,这种在团战中的出色表现会使他的评分提高,而辅助英雄在团战中的控制技能释放、保护己方C位等操作也会影响评分,比如布隆,他在团战中用大招和护盾保护己方射手,同时用Q技能和被动眩晕敌方英雄,这些操作都会对他的评分产生积极影响。
3、游戏目标的完成(Objectives)
- 游戏中的目标包括小龙、大龙、防御塔等,对于能够积极参与争夺这些目标的英雄,评分会有所提高,打野英雄在成功偷掉敌方的大龙时,这一壮举将极大地提升他的英雄评分,因为大龙带来的团队增益是巨大的,能够为团队在后续的推进和团战中提供优势,同样,在小龙的争夺中,辅助英雄如果能够用控制技能阻止敌方抢夺小龙,也会对他的评分有正面影响。
三、其他影响英雄评分的因素
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1、技能释放的精准度(Skill - shot Accuracy)
- 对于一些需要技能命中来造成伤害或控制效果的英雄,技能释放的精准度是影响评分的重要因素,泽拉斯这样的英雄,他的技能都是远距离的技能射击,如果泽拉斯玩家能够在游戏中保持较高的技能命中率,无论是在对线期消耗敌方英雄,还是在团战中进行范围控制和输出,都表明他对这个英雄的操作熟练度较高,评分也会相应提高。
2、经济(Gold)
- 经济是英雄在游戏中发育程度的体现,一个拥有高经济的英雄,通常意味着他在游戏中有更多的资源来购买装备,从而提升自己的战斗力,一个发育良好的卡萨丁,他通过高效的补兵、击杀和助攻获得了大量经济,能够快速购买核心装备,经济的获取与英雄的评分是相互关联的,经济高的英雄在评分上也会有一定的优势,因为高经济反映了英雄在游戏中的资源获取能力和发育能力。
3、视野控制(Vision Control)
- 辅助英雄在视野控制方面的表现对评分有着重要影响,一个善于布置视野的辅助,如锤石,他可以在关键位置放置眼位,为团队提供敌方的动向信息,同时防止敌方的gank,在游戏中,视野的控制不仅能够保障己方英雄的安全,还能够为团队的决策提供依据,如果辅助英雄能够在视野控制方面做得非常出色,如在大龙坑和小龙坑附近保持视野的覆盖,他的英雄评分会得到提升。
英雄联盟手游中的英雄评分是一个复杂的综合考量体系,涵盖了从基础数据到游戏进程中的各种表现,以及其他多方面的因素,玩家在游戏中需要全面提升自己英雄的各项表现,才能获得较高的英雄评分。
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