三国志14为什么都是差评_三国志14,差评背后的真相与新手入门全攻略
- 综合
- 2025-02-01 21:56:05

***:《三国志14》收到不少差评。差评背后存在诸多因素,如游戏在某些玩法、机制、平衡性等方面未能满足玩家期待。对于新手而言,仍有入门全攻略可供参考。攻略或许能帮助新手...
***:文章围绕《三国志14》差评展开。先探讨差评背后的真相,可能涉及游戏机制、画面表现、玩法体验等方面存在让玩家不满之处。同时也给出新手入门全攻略,旨在帮助新手克服游戏初期的困难,更好地理解和融入游戏。这两者看似矛盾却又有一定关联,通过分析差评原因可让新手避雷,而入门攻略则为想尝试该游戏的新手提供指引,期望改善他们的游戏体验。
一、三国志14差评的原因分析
1、游戏机制方面
内政简化过度
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- 在三国志14中,内政系统相较于前作有了很大的改变,许多玩家认为这种改变是一种简化过度的表现,城市发展基本围绕着区域划分和简单的数值增长,与三国志11中丰富的内政建设,如建造各种功能性建筑(农场、市场、兵营等)并需要精心布局以达到最佳效果相比,三国志14的内政显得过于单调,玩家只需要指派官员到不同的区域,然后看着数值慢慢增长,缺乏那种亲手规划城市建设的成就感。
- 内政中的资源管理也缺乏深度,在之前的作品中,玩家需要平衡粮食、金钱、兵力等多种资源的收支,而在三国志14中,资源的获取和消耗模式较为固定,使得一些内政策略性元素大打折扣。
战斗系统的争议
- 战斗方面,三国志14采用了“涂色”的战斗机制,这种机制虽然有一定的创新性,但也引发了很多争议,玩家需要通过控制部队占领土地来扩大自己的势力范围,战斗变成了一种类似“圈地”的行为,这与传统的回合制策略战斗有所不同,一些老玩家觉得这种战斗方式失去了三国志系列战斗应有的那种战术布局和指挥的紧张感。
- 部队的平衡性也存在问题,一些兵种在游戏中的优势过于明显,例如在某些地形下,骑兵的机动性优势被无限放大,导致战场上兵种相克的策略性被削弱,使得战斗结果往往取决于初始兵力和地形优势,而不是玩家精心策划的战术。
2、AI表现
外交AI的不合理性
- 在外交方面,AI的表现不尽如人意,AI控制的势力在外交决策上经常显得不合逻辑,玩家与某个势力有着良好的关系,并且有共同的敌人,但这个势力仍然会突然背信弃义,对玩家发动攻击,这种外交上的不可预测性,不是基于复杂的国际关系和利益权衡,而是一种看似随机的行为,让玩家在外交策略上感到困惑和无奈。
- 电脑势力的发展也缺乏合理性,在游戏中,有些电脑控制的小势力,即使在资源匮乏、地理位置不佳的情况下,也会做出一些不合理的扩张决策,导致它们过早地被消灭,影响了游戏整体的平衡性和趣味性。
军事AI的缺陷
- 军事AI在战斗中的指挥显得较为呆板,电脑控制的部队往往不能根据战场形势做出灵活的调整,当遇到玩家的奇袭部队时,AI部队不能及时调整防守策略,仍然按照既定的路线行军或者进行简单的正面防御,使得战斗缺乏挑战性,AI在兵力部署上也存在问题,有时候会在一些不重要的区域过度集中兵力,而在关键的战略要地却兵力空虚。
3、游戏优化与Bug
性能优化不佳
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- 三国志14在发布初期存在严重的性能问题,即使在一些配置较高的电脑上,游戏也会出现卡顿现象,特别是在大规模战争场景或者地图缩放时,卡顿会更加明显,这对于一款策略游戏来说,严重影响了玩家的游戏体验,因为玩家需要在流畅的操作环境下进行战略决策和部署。
Bug问题
- 游戏中存在不少Bug,例如部队消失、建筑显示异常等问题,有玩家反映,在某些情况下,自己派遣的部队会莫名其妙地消失,导致作战计划全盘失败,建筑显示异常也会给玩家带来困扰,比如城市中的一些建筑图标显示错误或者不显示,影响玩家对城市发展情况的判断。
二、三国志14新手入门全攻略
1、基础设定理解
地图与势力分布
- 三国志14的地图非常庞大,涵盖了三国时期的各个地区,新手玩家首先要做的是熟悉地图上的各个城市、关隘、山脉、河流等地理要素,不同的地理环境对战斗和发展有着重要的影响,山脉可以作为天然的防御屏障,河流会影响部队的行军速度,了解各个势力的初始分布情况也很关键,知道自己周围有哪些势力,它们的实力强弱,以便制定合适的发展战略。
游戏目标与胜利条件
- 游戏有多种胜利条件,如统一全国、达到一定的势力规模或者完成特定的历史事件等,新手玩家需要明确自己想要追求的胜利条件,然后朝着这个目标制定计划,如果想要统一全国,就需要注重军事扩张和外交联盟;如果是追求势力规模,那么内政发展和人才招募就更为重要。
2、内政发展
区域规划
- 尽管内政系统简化了,但区域规划仍然有一定的技巧,将有能力的官员分配到合适的区域是关键,政治能力高的官员适合分配到商业区域以增加金钱收入,农业能力强的官员则安排到农业区域提高粮食产量,要根据城市的地理位置和资源特点来确定区域发展的重点,如果城市靠近边境,可能需要更多地发展军事相关的区域,如兵营和工坊。
人才招募与使用
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- 人才是内政发展的核心,在游戏初期,要积极通过搜索、登用等方式招募人才,不同的人才有着不同的能力和特长,要善于发现并发挥他们的优势,一些有特技的人才可以在特定的内政工作中发挥超常的效果,合理安排人才的职位,避免人才的闲置,对于提高整个势力的内政效率至关重要。
3、军事战略
兵种搭配与相克
- 虽然兵种平衡性存在一些问题,但兵种搭配仍然有一定的策略性,步兵适合在山地和城池防守,骑兵在平原上机动性强,弓兵则可以在远距离进行攻击,在组建部队时,要根据地形和作战目标来选择合适的兵种搭配,在攻打山地城池时,可以以步兵为主力,配合一定数量的弓兵进行远程攻击;在平原地区作战时,可以利用骑兵的机动性进行迂回包抄。
战斗指挥
- 在战斗中,要充分利用地形优势,将部队布置在山谷两侧,可以对敌军进行伏击,要注意部队的行军路线,避免孤军深入,当与敌军接触时,根据敌军的兵力和兵种情况,及时调整自己的战术,如果敌军骑兵较多,可以利用枪兵进行克制,并且通过布置陷阱等方式减缓敌军骑兵的速度。
4、外交策略
联盟与敌对关系
- 对于新手玩家来说,在游戏初期建立联盟是一个明智的选择,可以与周围势力较弱或者有共同利益的势力结成联盟,共同对抗强大的敌人,在联盟关系中,要遵守联盟约定,同时也要警惕盟友的背叛,当与某个势力成为敌对关系时,要评估双方的实力差距,选择合适的作战时机,如果实力较弱,可以通过骚扰、破坏等方式削弱敌军,而不是直接进行大规模正面战争。
外交手段运用
- 游戏中有多种外交手段,如赠送金钱、宝物、人质等,在合适的时候运用这些手段可以改善与其他势力的关系,当想要与某个势力建立联盟时,可以先赠送一些金钱或者宝物来表示诚意,要关注其他势力之间的外交关系,利用他们之间的矛盾来为自己谋取利益。
虽然三国志14存在一些差评所指向的问题,但通过深入了解游戏机制并掌握一定的攻略技巧,新手玩家仍然可以在游戏中体验到三国策略游戏的乐趣。
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