战双帕弥什什么角色值得培养2021_战双帕弥什,那些不值得培养的角色剖析
- 综合
- 2025-02-09 03:43:55
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***:该内容围绕《战双帕弥什》展开,主要涉及两方面,一是探讨2021年游戏中哪些角色值得培养,这有助于玩家在众多角色里确定培养方向,高效组建阵容;二是对不值得培养的角...
***:本文围绕《战双帕弥什》展开,一方面探讨2021年哪些角色值得培养,这有助于玩家明确资源投入方向,找到在游戏战斗、副本等场景中有较强实力的角色。另一方面剖析那些不值得培养的角色,通过分析其技能、属性、定位等方面的劣势,使玩家避免在弱势角色上浪费资源,让玩家能更高效地构建自己的游戏阵容,提升游戏体验。
在《战双帕弥什》这款游戏中,角色众多且各有特色,但并非所有角色都值得投入大量资源去培养,了解哪些角色相对不值得培养,有助于玩家更加合理地分配资源,提升整体游戏体验。
一、初始B级角色的局限性
1、构造体属性成长
- 初始B级构造体在属性成长方面相较于A级和S级角色存在明显差距,以攻击力为例,在相同等级和装备强化程度下,B级角色的基础攻击力往往比A级角色低10% - 20%左右,随着游戏进程的推进,尤其是在高难度副本如战区、囚笼的后期关卡中,这种攻击力的差距会被进一步放大。
- 而且B级角色的生命值和防御力成长也较低,在面对高伤害的敌人时,B级角色更容易被击败,生存能力堪忧,例如在巴别塔等具有挑战性的玩法中,敌人的攻击强度很高,B级角色可能在几下攻击后就陷入危险的血线状态,需要频繁使用闪避和回复技能,这会影响战斗的流畅性和输出效率。
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2、技能机制简单
- B级角色的技能机制相对简单和基础,他们往往缺乏复杂的连招组合或者强力的被动技能,比如某些B级角色的大招可能只是单纯的伤害技能,没有附加像A级或S级角色那样的特殊效果,如控制、减防或者增伤效果。
- 以露西亚·红莲为例,她作为初始B级角色,技能主要是一些基础的近战攻击和简单的范围伤害技能,她的技能缺乏对敌人的针对性控制,在面对具有高机动性的敌人时,很难有效地限制敌人的行动,从而降低了整体的战斗效能。
3、后期培养性价比低
- 在游戏后期,玩家可以获取更高级别的角色,如A级和S级角色,B级角色即使进行了极限培养,其能力提升的上限也相对有限,将一个B级角色从70级提升到80级所需要的经验胶囊和螺母数量虽然相对A级角色较少,但提升后的属性增长并不显著。
- 而且在后期的意识搭配方面,B级角色也很难发挥出高级意识套装的最大效果,高级意识套装往往是为了配合A级和S级角色的技能机制而设计的,B级角色由于技能机制的简单性,无法充分利用这些意识套装带来的增益效果。
二、部分早期A级角色的衰落
1、被新角色替代
- 随着游戏的更新,新的A级角色不断推出,一些早期的A级角色逐渐被替代,例如早期的渡边·夜刃,在当时的游戏环境下,他的输出能力还算不错,但是随着新的近战角色如罗塞塔的推出,渡边·夜刃在输出能力、破盾效率和生存能力方面都显得相形见绌。
- 罗塞塔拥有强大的破盾技能,在面对高护盾值的敌人时能够迅速破盾并造成高额伤害,同时她的生存技能也使得她在战斗中能够更好地保持自身的血线,相比之下,渡边·夜刃的技能在面对新的游戏挑战时就显得有些力不从心了。
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2、技能与游戏版本不符
- 有些A级角色的技能在游戏版本更新后变得不再适用,比如早期的七实·脉冲,她的技能主要是围绕着一些电磁效果和群体伤害,随着游戏副本中敌人类型的多样化,尤其是出现了更多具有特殊抗性或者高机动性的敌人,七实·脉冲的技能在命中率和伤害输出方面都大打折扣。
- 她的电磁效果在面对一些具有电磁抗性的敌人时几乎没有效果,而且她的群体伤害技能在敌人分散或者高机动性的情况下很难全部命中,导致她在当前的游戏版本中逐渐失去了竞争力。
3、缺乏深度培养价值
- 部分早期A级角色即使进行深度培养,也难以在高端玩法中取得较好的成绩,例如卡列尼娜·爆裂,她虽然在前期有一定的输出能力,但是在后期的战区和囚笼中,她的输出稳定性和上限都比较低。
- 她的技能释放需要一定的条件和时机,而且在面对一些高难度的敌人时,她的输出容易被打断,与新推出的A级角色相比,她在培养价值上逐渐降低,玩家如果继续投入大量资源培养她,很难获得与之匹配的战斗收益。
三、特定S级角色的问题
1、角色定位尴尬
- 有些S级角色存在定位尴尬的问题,以丽芙·仰光为例,她是一个偏向于辅助的S级角色,她的治疗和护盾能力在前期副本中比较实用,但是在后期的高难度副本中,她的辅助效果显得有些单一。
- 在战区和囚笼等需要极限输出和多种辅助效果(如增伤、减抗等)的玩法中,丽芙·仰光的辅助能力不能完全满足团队的需求,相比之下,其他一些具有复合辅助能力的角色,如赛琳娜,能够在提供治疗的同时还能增加队友的输出能力,使得丽芙·仰光在高端玩法中的价值受到一定影响。
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2、操作难度与收益不匹配
- 某些S级角色操作难度较高,但是收益却不与之成正比,例如库洛姆·弧光,他的技能连招比较复杂,需要玩家有较高的操作技巧,即使玩家熟练掌握了他的操作技巧,他的输出能力和其他同级别角色相比并没有明显的优势。
- 在囚笼这种对输出时间和伤害量要求很高的玩法中,花费大量时间去练习库洛姆·弧光的操作,却不能获得比其他操作简单角色更高的伤害输出,这使得他在培养价值上有所降低。
3、对阵容依赖度高
- 部分S级角色对特定的阵容搭配依赖度很高,例如薇拉·绯耀,她的技能效果在与特定的构造体搭配时才能发挥到最佳状态,如果阵容搭配不合理,她的输出能力和辅助效果都会大打折扣。
- 在玩家没有集齐适合她的阵容构造体时,培养薇拉·绯耀可能会面临她在战斗中无法发挥出全部实力的情况,这就需要玩家在培养她之前要考虑自己的阵容完整性,否则可能会造成资源的浪费。
在《战双帕弥什》中,玩家需要综合考虑角色的属性成长、技能机制、后期培养性价比、与游戏版本的适应性以及在不同玩法中的表现等因素,来判断一个角色是否值得培养,虽然每个角色都有其独特之处,但在资源有限的情况下,优先培养那些具有高性价比和强大战斗能力的角色是提升游戏体验的关键。
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