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英雄联盟英雄手游英雄与端游对比_英雄联盟手游与端游英雄对比,异同点全解析

英雄联盟英雄手游英雄与端游对比_英雄联盟手游与端游英雄对比,异同点全解析

***:本文聚焦于《英雄联盟》手游和端游的英雄对比,旨在全面解析其异同点。通过对比二者英雄相关的各个方面,包括但不限于技能机制、操作手感、英雄属性等。手游在保留端游英雄...

《英雄联盟》手游与端游英雄对比,存在诸多异同点。从相同点看,很多英雄技能机制在本质上保持一致,如盖伦的Q技能沉默等核心特点。不同点方面,手游为适应移动端操作,对部分英雄技能进行调整,像卡牌大师W技能在手游中的操作简化。手游地图相对端游有所缩小,游戏时长也更短。这些差异是为了让玩家在移动设备上也能体验到《英雄联盟》英雄的独特魅力。

一、引言

英雄联盟英雄手游英雄与端游对比_英雄联盟手游与端游英雄对比,异同点全解析

图片来源于网络,如有侵权联系删除。

《英雄联盟》作为一款具有广泛影响力的MOBA游戏,其手游版的推出受到了众多玩家的欢迎,手游在很大程度上继承了端游的特色,但由于平台的差异,在英雄方面也存在着许多值得探讨的对比之处,无论是英雄技能的设计、操作手感,还是游戏中的定位等方面,都有着各自的特点。

二、技能机制对比

1、盖伦

端游

- 盖伦的Q技能“致命打击”能够提供短暂的加速效果并下一次普攻造成额外伤害,在端游中,这个技能的加速效果在追击敌人或者接近敌人时非常实用,而且额外伤害在前期对线时能给对手造成不小的压力,他的E技能“审判”是一个范围性的持续伤害技能,在团战中可以对多个敌人造成伤害,在端游里,盖伦可以通过走位来调整E技能的输出方向,尽可能地命中更多的敌人。

- 大招“德玛西亚正义”是一个指向性的斩杀技能,根据敌人已损失的生命值造成真实伤害,这个技能在端游中的威慑力极大,尤其是在对线期,当敌方血量较低时,盖伦随时可能使用大招将其斩杀,这也使得敌人在与盖伦对线时要时刻注意自己的血量。

手游

- 手游中的盖伦Q技能同样有加速和强化普攻的效果,但是在加速的数值和持续时间上可能会根据手游的节奏进行了一定的调整,其E技能的范围和伤害在手游中也有适配性的改变,由于手游的操作方式,盖伦在释放E技能时的操作相对更简化,不需要像端游那样精准地控制走位来调整输出范围。

- 大招在手游中的效果基本一致,不过在视觉效果和释放的手感上可能有所不同,在手游中,盖伦的大招释放更加直观,玩家可以更方便地判断是否能够斩杀敌人,而且由于手游地图相对较小,盖伦更容易接近敌人使用大招。

2、艾希

端游

- 艾希的Q技能“射手的专注”可以在激活后提高攻击速度并且每次攻击会射出多支箭,在端游中,这个技能是艾希在对拼和团战输出时的重要技能,玩家需要根据时机来开启,以最大化输出,她的W技能“万箭齐发”是一个扇形的范围伤害技能,可以用来清兵或者消耗敌人。

- 艾希的大招“魔法水晶箭”是一个全图性的超远距离控制技能,在端游中,这个技能的飞行速度相对较慢,但是一旦命中敌人,可以对敌人造成眩晕效果,在支援队友或者开团方面有着独特的作用。

手游

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- 手游中的艾希Q技能在提升攻速和射出多支箭的机制上和端游相似,但是在开启的条件和持续时间上可能有所调整,在手游中可能会为了适应较短的游戏时长,Q技能的冷却时间或者积攒条件会有所改变。

- 手游的W技能范围和伤害也进行了适配,在操作上更加适合手游的触摸屏幕操作,她的大招在手游中的飞行速度可能相对端游有所提高,这是为了适应手游较快的节奏,让艾希在手游中能够更及时地支援队友或者进行先手控制。

三、操作手感对比

1、

端游

- 在端游中,劫的操作非常复杂,他的Q技能“影奥义!诸刃”是一个直线型的飞镖技能,W技能“影奥义!分身”可以制造一个分身并且可以和分身进行换位,劫的连招需要精确地控制技能的释放顺序和方向,在进行一套连招时,玩家需要先使用Q技能消耗敌人,然后利用W技能接近敌人或者躲避敌人的技能,再使用E技能“影奥义!鬼斩”对敌人造成伤害,最后使用大招“禁奥义!瞬狱影杀阵”进入无敌状态并对敌人造成高额伤害,在端游中,劫的操作需要玩家有较高的手速和反应能力,尤其是在与高手对决时,劫的每一个技能释放都需要精确到毫秒。

手游

- 手游中的劫操作手感有了一定的改变,由于手游是通过触摸屏幕操作,劫的技能释放相对来说更加直观,他的Q技能在触摸屏幕上更容易瞄准方向,W技能制造分身后的换位操作也进行了简化,这并不意味着手游中的劫操作就很简单,虽然技能释放的难度有所降低,但是在连招的节奏和与敌人的距离把控上仍然需要玩家不断地练习,在手游中劫的大招释放后,玩家需要更快地利用分身进行输出和换位,因为手游的战斗节奏更快,敌人的反应时间也更短。

2、安妮

端游

- 安妮在端游中的操作主要集中在控制她的技能释放时机,她的Q技能“碎裂之火”是一个单体伤害技能,可以通过补兵来减少冷却时间,W技能“焚烧”是一个范围伤害技能,安妮的关键在于她的被动技能“嗜火”,当安妮使用技能积攒到四层后,下一次技能会使目标晕眩,在端游中,玩家需要精确地计算技能的使用次数,以便在合适的时候打出晕眩效果。

手游

- 手游中的安妮操作手感更加适合移动端玩家,她的Q技能补兵减冷却的机制依然存在,W技能的范围伤害在触摸屏幕上更容易控制范围,安妮的被动技能在手游中的表现更加直观,玩家可以通过技能图标上的显示清楚地看到被动的积攒层数,在手游中,安妮的技能释放更加流畅,玩家可以更快地打出连招,例如先使用W技能清兵或者消耗敌人,然后利用Q技能补兵积攒被动,最后在敌人接近时使用带有晕眩效果的技能进行控制。

四、游戏定位对比

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1、李青(盲僧)

端游

- 在端游中,盲僧是一个非常灵活且具有高爆发的打野英雄,他可以通过Q技能“天音波/回音击”来接近敌人或者追击敌人,W技能“金钟罩/铁布衫”提供护盾和生命偷取等效果,E技能“天雷破/摧筋断骨”可以造成范围伤害和减速,盲僧的大招“猛龙摆尾”可以将敌人踢回己方阵营或者踢出危险区域,在端游中,盲僧在前期的gank能力非常强,他可以利用自己的技能迅速穿越地形到达线上进行支援,盲僧在团战中的作用也很明显,他可以利用自己的高机动性来打乱敌方的阵型或者保护己方的后排。

手游

- 手游中的盲僧同样是一个打野英雄,但是由于手游地图相对较小,盲僧在野区的移动速度和技能的释放距离等方面都进行了调整,他的Q技能在手游中的距离可能相对端游有所缩短,但是在操作上更加容易命中敌人,他的W技能的效果依然是提供保护,E技能的范围伤害在手游中的作用更加突出,因为手游中的小规模团战更多,盲僧的大招在手游中的作用依然是控制敌人的位置,不过由于手游的操作方式,玩家在使用大招时需要更加注意敌人的位置和己方队友的位置,以确保能够踢出最理想的效果。

2、拉克丝

端游

- 在端游中,拉克丝是一个中单位置的法师英雄,她的Q技能“光之束缚”是一个控制技能,可以将敌人束缚在一定的区域内,W技能“曲光屏障”可以为自己和队友提供护盾,E技能“透光奇点”是一个范围伤害技能并且可以通过再次激活来引爆,拉克丝的大招“终极闪光”是一个超远距离的直线型伤害技能,可以在团战中对敌方后排造成巨大的威胁,在端游中,拉克丝主要是在中路对线,通过自己的技能来压制敌人,并且在团战中提供控制和输出。

手游

- 手游中的拉克丝依然是法师定位,主要走中路,但是她的技能在手游中有了一些适应性的改变,她的Q技能在手游中的控制效果和范围可能进行了微调,W技能的护盾数值和范围也根据手游的平衡进行了调整,E技能在手游中的释放更加方便,玩家可以更轻松地控制技能的释放位置,拉克丝的大招在手游中的视觉效果更加炫酷,而且在释放的手感上也有所改变,玩家可以更快地调整大招的方向,以便在团战或者对线时更好地命中敌人。

五、结论

英雄联盟手游和端游在英雄方面存在着多方面的对比,从技能机制上看,手游为了适应移动平台的特点,对英雄技能进行了一定的调整,包括技能的范围、伤害、冷却时间等方面,在操作手感上,手游通过简化操作和优化技能释放的方式,让玩家能够更方便地操控英雄,但是这并不意味着手游的操作就没有深度,不同的英雄仍然需要玩家进行大量的练习才能掌握,在游戏定位方面,虽然英雄的基本定位没有改变,但是由于手游地图、游戏节奏等因素的影响,英雄在游戏中的具体作用和表现方式也有了一定的差异,英雄联盟手游在保留端游英雄特色的基础上,进行了创新和优化,为玩家提供了一种全新的MOBA游戏体验。

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