手游英雄联盟不好操作_手游〈英雄联盟〉操作难点剖析,为何难以驾驭?
- 综合
- 2025-02-11 11:43:48
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***:本文聚焦手游《英雄联盟》不好操作这一现象,深入剖析其操作难点以及难以驾驭的原因。可能涉及手游中英雄技能释放、走位操作、地图视野掌控等与端游的差异之处,这些因素导...
***:本文聚焦手游《英雄联盟》的操作问题。手游版《英雄联盟》存在操作难点,这使其不好操作。文章将深入剖析这些难点,探讨为何该手游难以驾驭,旨在揭示影响操作体验的各种因素,可能涉及技能释放的精准度、英雄走位的操控、地图视野的把握以及设备操作的适配性等方面的内容,从而让读者对该手游操作难的现象有更深入的理解。
在手游蓬勃发展的时代,《英雄联盟》手游承载着众多端游玩家的期待与热爱,不少玩家在体验过程中发现,这款手游并不好操作。
一、技能释放的精准度挑战
1、技能指向与范围
- 在《英雄联盟》手游中,技能的释放方式与端游有很大不同,端游可以通过鼠标精确地指向目标,而手游则依赖于虚拟摇杆和屏幕点击,一些非指向性技能,像安妮的Q技能“碎裂之火”,在端游中玩家可以轻松地根据鼠标指针调整释放方向,但在手游里,使用虚拟摇杆控制英雄走位的同时,还要准确地点击屏幕来释放技能,这就需要玩家极高的协调性,很多时候,玩家在紧张的对战中,可能因为摇杆操作和屏幕点击的配合失误,导致技能释放方向偏离目标。
- 技能的范围显示在手游小屏幕上也相对较难准确判断,以拉克丝的Q技能“光之束缚”为例,其技能范围是一个圆形区域,在端游大屏幕上,玩家可以较为直观地看到这个范围与敌人位置的关系,而在手游中,由于屏幕尺寸限制,玩家可能需要更加仔细地观察,稍有不慎就会出现误判,以为敌人在技能范围内而实际并未在,从而浪费技能。
2、技能连招的操作难度
- 对于一些英雄的连招操作,手游的操作难度更是显著增加,比如劫这个英雄,端游中玩家可以通过键盘的快捷键迅速地释放技能组合,如W - E - Q的连招,在瞬间打出高爆发伤害,然而在手游中,玩家需要先滑动虚拟摇杆靠近敌人,然后依次点击W、E、Q技能按钮,由于每个技能按钮的点击需要一定的时间间隔,而且在这个过程中还要保持对英雄走位的控制,这就使得在手游中打出劫的流畅连招变得异常困难,很多新手玩家在尝试劫的连招时,往往不是技能释放顺序错误,就是因为操作延迟而被敌人躲避了技能。
二、视野控制与地图操作的不便
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1、视野获取与插眼
- 在《英雄联盟》中,视野的控制至关重要,端游中玩家可以通过鼠标轻松地点击小地图来切换视角,查看地图各个角落的情况,而在手游里,小地图的操作相对复杂,小地图在屏幕上所占比例较小,查看细节时不够直观;想要通过点击小地图来快速切换视野需要一定的练习才能准确操作。
- 插眼也是视野控制的关键环节,端游中插眼的操作较为直接,通过点击物品栏中的眼然后在地图上指定位置插下即可,但在手游中,玩家需要先打开物品栏,找到眼的图标,然后再点击插眼的位置,在激烈的对战中,这个过程可能会花费过多的时间,而且容易被敌人抓住机会攻击。
2、地图信息的把握
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- 由于手游屏幕尺寸的限制,地图上的信息显示相对不够全面,在端游中,玩家可以同时看到较多的地形、野怪刷新点以及队友和敌人的位置等信息,而在手游中,玩家可能需要频繁地切换小地图和游戏主画面来获取完整的信息,这在一定程度上影响了玩家对局势的判断速度和准确性,在团战爆发时,玩家可能因为没有及时看到小地图上敌人其他英雄的位置,而陷入被包围的危险境地。
三、英雄走位与操作手感
1、走位的灵活性
- 手游中英雄的走位依靠虚拟摇杆来控制,与端游使用鼠标的操作方式有很大差异,虚拟摇杆的操作灵敏度和准确性需要玩家不断适应,在端游中,玩家可以通过细微的鼠标移动来实现英雄的精确走位,躲避敌人的技能,而在手游里,虚拟摇杆的滑动幅度较难精确把握,玩家在试图躲避敌人技能时,可能会出现走位过度或者走位不足的情况,像薇恩这样需要灵活走位来输出的英雄,在手游中玩家可能无法像在端游中那样自如地利用Q技能的翻滚来躲避敌人的攻击,从而导致生存能力下降。
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2、操作手感的差异
- 操作手感也是影响手游《英雄联盟》操作难度的重要因素,端游的操作设备,如键盘和鼠标,给玩家一种稳定、精确的操作反馈,而手游的触摸屏幕操作,虽然方便携带和随时随地游玩,但在操作手感上却存在不足,在点击技能按钮时,屏幕的触感可能会因为手机型号、贴膜等因素而有所不同,这可能会导致玩家在技能释放时感觉不够流畅,出现误操作的概率也相对较高。
尽管《英雄联盟》手游存在这些操作上的难点,但随着玩家不断练习和游戏本身的优化,这些问题有望得到改善,玩家可以通过自定义操作布局、多进行人机对战练习等方式来逐渐提高自己的操作水平,适应这款充满魅力但操作颇具挑战性的手游。
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