原神圣遗物多少分及格_原神圣遗物评分标准,多少分才合格?
- 综合
- 2025-02-16 12:42:43

《原神圣遗物多少分及格及评分标准》的摘要:原神圣遗物的评分涉及多种因素。一般而言,及格分数没有绝对标准。从主属性看,若符合角色需求是基础。副属性方面,暴击率、暴击伤害、...
《原神圣遗物评分标准:多少分才及格?》主要探讨原神圣遗物的及格分数与评分标准。圣遗物在原神游戏中对角色属性提升至关重要。其评分涉及多个方面,包括主属性、副属性的数值、词条数量等。不同角色因定位和需求差异,及格分数有所不同。例如输出型角色更看重攻击、暴击等属性相关的评分,辅助角色则对充能等属性要求更高。明确圣遗物评分标准有助于玩家判断其是否符合角色培养需求。
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在《原神》这款游戏中,圣遗物对于角色的提升起着至关重要的作用,它的属性组合、数值大小等因素都影响着角色在战斗中的表现,那么圣遗物多少评分才算合格呢?这是一个复杂且多维度的问题。
圣遗物的基本属性与评分关联
1、主属性
- 对于输出型角色而言,主属性的选择往往是决定性的,以物理输出角色为例,如雷泽,他的羽毛和花的主属性是固定的生命值和攻击力,而沙漏部位如果是攻击力百分比、杯子部位是物伤加成、头冠部位是暴击率或者暴击伤害,那就是比较理想的主属性组合,如果在主属性上出现差错,比如沙漏带了防御力,那这件圣遗物基本上可以判定为低分,可能直接影响整体评分降低2 - 3分(满分10分假设)。
- 对于辅助角色,主属性的要求又有所不同,像班尼特这种辅助,沙漏选择充能效率是非常关键的,杯子可以选择生命值(如果只考虑辅助功能),头冠选择治疗加成,如果主属性符合辅助定位,在评分上就会有一个基础的高分段起点,大概在6 - 7分(满分10分假设)。
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2、副属性
- 副属性的种类繁多,包括攻击力、防御力、生命值、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率等,对于输出角色来说,暴击率和暴击伤害是非常重要的副属性,在游戏的中后期,暴击率和暴击伤害的比例达到1:2左右是比较理想的,一件圣遗物初始有3.9%的暴击率和7.8%的暴击伤害副属性,这就已经是一个不错的开端,在评分中可以增加1 - 2分(满分10分假设)。
- 元素精通对于一些依赖元素反应输出的角色也很关键,比如砂糖,她的技能伤害与元素精通挂钩,如果一件圣遗物能提供较高的元素精通副属性,对于砂糖来说就会提升这件圣遗物的评分,不过,元素精通的价值在不同角色和不同配队下有所差异,在以纯色队为主的配队中,元素精通的价值相对较低,可能只会给评分增加0.5 - 1分(满分10分假设);而在主打元素反应的配队中,元素精通如果数值较高,可能会增加1.5 - 2分。
不同角色类型的圣遗物合格评分
1、主C角色
- 对于主C角色,由于他们承担着主要的输出任务,圣遗物的要求非常高,在理想状态下,一套完整的圣遗物评分应该达到7 - 8分(满分10分假设)才算是合格,以迪卢克为例,他的圣遗物如果在主属性正确的基础上,副属性能够有较高的暴击率(30%以上)、暴击伤害(60%以上)、攻击力百分比(15%以上)等组合,整体的评分就会比较高。
- 像胡桃这种依靠生命值转换伤害的角色,除了暴击率和暴击伤害的要求外,生命值的副属性也非常重要,如果胡桃的圣遗物能够在保证暴击率、暴击伤害的同时,生命值副属性也有较高提升,那么这套圣遗物即使整体评分没有达到8分,也至少要在7分以上才能较好地发挥胡桃的输出能力。
2、副C角色
- 副C角色的圣遗物合格评分相对主C角色会低一些,大概在5 - 6分(满分10分假设),例如行秋,他既可以作为副C打出可观的伤害,又能提供一定的辅助功能,他的圣遗物主属性正确,副属性有一定的暴击率(20% - 25%)、暴击伤害(40% - 50%)以及元素充能效率(150% - 200%)就基本可以满足需求,因为副C角色的输出不是唯一考量因素,还需要考虑到技能的循环等辅助方面的功能。
3、辅助角色
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- 辅助角色的圣遗物评分合格线可能在4 - 5分(满分10分假设),像钟离,他的主要功能是提供护盾、减抗等辅助效果,他的圣遗物如果能在主属性正确的基础上,副属性有一些生命值或者元素充能效率的提升就可以了,对于一些纯辅助的芭芭拉,圣遗物的评分要求更低,只要主属性正确,副属性有少量生命值提升就足以满足辅助角色在队伍中的定位。
游戏阶段与圣遗物评分的关系
1、前期(冒险等级45级之前)
- 在游戏前期,由于资源有限,圣遗物的获取也相对困难,这个阶段圣遗物的评分标准可以相对宽松,对于主C角色来说,一套圣遗物如果能有正确的主属性,副属性有一些零散的攻击力或者暴击率提升,整体评分达到3 - 4分(满分10分假设)就可以满足前期的探索和战斗需求。
- 对于辅助角色,只要主属性大致符合要求,基本就可以使用,评分可能在2 - 3分(满分10分假设),前期的诺艾尔作为辅助,只要她的圣遗物有防御力主属性的沙漏,就可以在队伍中发挥一定的护盾和治疗辅助作用。
2、中期(冒险等级45 - 55级)
- 到了中期,玩家开始有更多的机会获取高品质的圣遗物,主C角色的圣遗物合格评分应该提升到5 - 6分(满分10分假设),这意味着在主属性正确的基础上,副属性需要有一定的数值积累,如暴击率达到20%左右,暴击伤害30% - 40%左右。
- 副C角色的圣遗物评分需要达到4 - 5分(满分10分假设),辅助角色的评分也应该提升到3 - 4分(满分10分假设)。
3、后期(冒险等级55级以上)
- 在游戏后期,玩家已经积累了大量的资源,并且对游戏的理解也更加深入,主C角色的圣遗物评分要求提升到7 - 8分(满分10分假设),这需要圣遗物在主属性完美匹配的基础上,副属性有非常优秀的数值组合,如暴击率30%以上、暴击伤害60%以上、攻击力百分比15%以上等。
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- 副C角色的圣遗物评分要达到5 - 6分(满分10分假设),辅助角色的评分也需要达到4 - 5分(满分10分假设),以适应游戏后期高难度的战斗环境,如深境螺旋等。
配队与圣遗物评分的相互影响
1、元素共鸣与圣遗物
- 在不同的配队中,元素共鸣会对角色产生不同的影响,进而影响圣遗物的评分,例如在双火共鸣的队伍中,角色的攻击力会得到提升,对于这个队伍中的主C角色,在考虑圣遗物评分时,攻击力百分比的副属性权重可以适当降低,如果原本攻击力百分比副属性需要达到15%才算是高分的一个标准,在双火共鸣队伍中可能12% - 13%就可以满足要求,整体圣遗物评分可能只降低0.5 - 1分(满分10分假设)。
2、角色功能互补与圣遗物
- 当配队中的角色功能互补时,圣遗物的评分也会受到影响,比如在胡桃、行秋、钟离、阿贝多的配队中,行秋主要负责挂水配合胡桃打蒸发反应,同时提供一定的减伤和抗打断,由于队伍中其他角色已经提供了足够的护盾(钟离)和后台输出(阿贝多),行秋的圣遗物在评分时,对于防御性副属性的需求就几乎为零,他的圣遗物评分更多地取决于暴击率、暴击伤害和元素充能效率等与输出和技能循环相关的副属性,如果在这种配队中,行秋的圣遗物能够更好地满足输出和循环需求,即使防御性副属性缺失,整体评分也不会受到太大影响。
原神圣遗物的合格评分是一个综合多方面因素的概念,它受到圣遗物本身属性、角色类型、游戏阶段以及配队等多种因素的影响,玩家在判断圣遗物是否合格时,需要综合考虑这些因素,以便为角色搭配出最适合的圣遗物组合,提升角色在游戏中的战斗能力。
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