第五人格闪现多少秒一个_第五人格,深度解析预判闪现卡点技巧
- 综合
- 2025-02-18 19:47:36
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***:文章围绕《第五人格》中的闪现展开,重点探讨闪现的时间间隔以及预判闪现的卡点技巧。提及了闪现这一游戏元素在游戏中的重要性,玩家需要了解其冷却时间以便更好地把握对战...
***:文章围绕《第五人格》中的闪现展开,重点提及闪现的间隔时间这一问题,同时深入解析预判闪现的卡点技巧。可能会涉及到不同角色在游戏场景下,如何根据闪现的时间规律,去预判对手使用闪现的时机,从而利用卡点技巧来应对,这有助于玩家在游戏中更好地把握对战节奏,提高游戏中的应对能力与获胜几率。
在《第五人格》这款充满策略与对抗性的非对称竞技游戏中,闪现是监管者极为重要的一个技能,监管者的闪现技能冷却时间为120秒,这一技能的合理运用往往能在关键时刻改变战局,而求生者若能精准预判闪现并进行卡点,则可大大提高自己的生存几率。
一、闪现机制与监管者使用心理分析
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1、闪现的战略意义
- 对于监管者来说,闪现是一个出其不意的追击技能,当求生者利用地形优势,如在窗户、板子附近与监管者周旋时,闪现可以瞬间突破距离限制,给予求生者致命一击,在圣心医院的小木屋区,求生者可以在窗户处反复翻窗来拉开与监管者的距离,此时监管者如果正面追击可能会被求生者的走位戏耍,但一个恰到好处的闪现,就能越过窗户直接攻击到求生者。
- 不同监管者对于闪现的依赖程度也有所不同,像小丑这种初始移速较快且有冲刺技能的监管者,闪现更多是作为一种补充手段,在某些特定场景下使用,如在废墟区求生者即将转点时,利用闪现截断其路线,而红夫人这种以水镜进行攻击的监管者,闪现可以弥补她本体移速相对较慢的缺点,在求生者靠近水镜且准备利用复杂地形躲避时,闪现到求生者身边进行攻击。
2、监管者使用闪现的时机
- 监管者在追击求生者的过程中,往往会选择在求生者技能处于冷却期或者求生者走位失误时使用闪现,当空军已经使用了信号枪,此时她在短时间内失去了最强的反制手段,监管者如果距离空军较近,就很可能会选择闪现攻击,当求生者在翻窗、翻板过程中出现卡顿或者预判失误,没有及时转点时,监管者也会抓住这个机会闪现。
- 从心理层面分析,监管者在长时间追击无果且求生者即将进入安全区或者与队友会合时,会更倾向于使用闪现,比如在军工厂的大房区,求生者朝着无敌房方向转点,监管者如果感觉正常追击无法在求生者到达无敌房之前将其击倒,就会考虑闪现。
二、求生者预判闪现的依据与技巧
1、距离与地形判断
- 求生者要时刻关注自己与监管者的距离以及周围的地形,当与监管者的距离在一个闪现的范围内时,就要提高警惕,以月亮河公园的过山车轨道为例,如果求生者在轨道上奔跑,而监管者在下方紧追不舍,当监管者与求生者的直线距离缩短到8米左右(这是监管者闪现后能够攻击到的大致距离),且前方没有合适的转点位置时,求生者就需要考虑监管者可能使用闪现。
- 在一些有高低差的地形中,如湖景村大船的上层和下层之间,求生者处于上层边缘,监管者从下层追上来时,如果监管者已经靠近下层边缘且与求生者的垂直距离较近,此时也有闪现的风险,因为监管者可以通过闪现从下层直接到达上层攻击求生者。
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2、监管者的动作暗示
- 部分监管者在使用闪现之前会有一些细微的动作暗示,杰克在准备闪现时,他的移动轨迹可能会有一瞬间的停顿,好像在调整角度,求生者如果能够敏锐地捕捉到这个细节,就可以提前做出反应,还有红蝶,当她想要闪现时,她的蝴蝶可能会有一个短暂的聚集动作,虽然这个动作很细微,但对于经验丰富的求生者来说是一个重要的信号。
- 监管者的视角方向也能透露一些信息,如果监管者的视角突然固定在求生者身上,并且身体有一个短暂的蓄力动作,这很可能是即将使用闪现的征兆,特别是像约瑟夫这种移速较慢的监管者,他在使用闪现之前,会更加明显地调整自己的视角和身体姿态。
3、时间与节奏判断
- 从游戏的时间节奏来看,在前期监管者可能不会轻易使用闪现,因为他们希望通过自身的技能和走位来节省闪现,以便在后期关键的电机即将修完或者求生者准备开启大门时使用,在前期如果监管者追击得比较紧,求生者可以适当冒险利用地形与监管者周旋,但当电机修了3 - 4台左右时,监管者的压力增大,他们使用闪现的可能性就会提高。
- 根据监管者的追击节奏也能判断闪现的可能性,如果监管者一直保持匀速追击,突然加快速度靠近求生者,并且没有使用其他加速技能时,很可能是准备闪现,宿伞之魂在正常状态下缓慢追击,当他突然加速冲向求生者且距离接近时,求生者就要小心闪现攻击。
三、求生者卡点应对闪现的策略
1、窗口卡点
- 在窗户附近是求生者最容易遇到监管者闪现攻击的地方,求生者可以在翻窗后迅速在窗口旁边的卡位点蹲下或者侧身,利用监管者闪现攻击的延迟和攻击判定范围的特点来躲避攻击,以红教堂的大教堂窗户为例,求生者翻窗后不要直接跑开,而是在窗户一侧的墙角处蹲下,这样即使监管者闪现过来,也很可能因为攻击判定的问题无法击中求生者。
- 有些窗户附近有障碍物,求生者可以利用这些障碍物进行卡点,比如在里奥的回忆(厂长地图)中的工厂窗户外面有一些破旧的机器,求生者翻窗后可以躲在机器后面,当监管者闪现时,机器会挡住监管者的部分攻击路径,从而保护求生者。
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2、板子卡点
- 板子是求生者用来阻碍监管者追击的重要道具,同时也可以作为卡点的位置,当求生者下板后,不要急于离开,而是站在板子后面与监管者保持一定的距离,如果监管者想要闪现过板攻击,求生者可以根据监管者闪现的方向迅速向侧面移动,在白沙街疯人院的一些窄道板子处,求生者下板后,观察监管者的站位,如果监管者偏向板子的一侧,求生者就可以在监管者闪现时向另一侧移动,利用板子的阻挡来躲避攻击。
- 对于一些可以被监管者破坏的板子,求生者可以采用诱骗的策略,先在板子附近做出假装下板的动作,吸引监管者靠近并准备闪现过板,然后在监管者闪现的瞬间,求生者绕开板子跑向其他方向,让监管者的闪现落空。
3、无敌点卡点
- 无敌点是求生者的安全区域,但监管者有时也会试图利用闪现在无敌点内攻击求生者,以军工厂的无敌房为例,求生者在无敌房内周旋时,要注意与墙壁的距离,当监管者在门口准备使用闪现时,求生者可以紧贴墙壁,这样即使监管者闪现进来,由于攻击判定的问题,可能无法击中求生者。
- 在湖景村的大船无敌点,求生者可以利用船内的结构进行卡点,在一些狭窄的通道处,求生者站在通道中间,当监管者闪现时,求生者可以迅速向后退一步,让监管者的攻击打在通道的障碍物上,从而躲避攻击。
在《第五人格》的游戏世界里,求生者预判闪现卡点是一项需要不断练习和积累经验的技巧,通过对监管者闪现机制的深入了解,结合对距离、地形、监管者动作以及游戏时间节奏等多方面因素的综合判断,求生者可以在面对监管者的闪现威胁时更加从容,从而在这场非对称的竞技中提高自己的生存能力。
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