非人学园不好玩_〈非人学园〉,看似趣味实则坑多的游戏体验
- 综合
- 2025-02-22 16:58:33
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《〈非人学园〉,看似趣味实则坑多的游戏体验》指出非人学园不好玩。该游戏虽有看似有趣之处,但存在诸多问题。可能在游戏平衡方面有欠缺,例如英雄技能强度失衡等;也可能在游戏机...
***:《非人学园》被认为不好玩,游戏体验看似有趣实则坑多。虽有吸引人之处,但存在不少问题。可能在游戏平衡性、玩法设计或者其他方面存在不足,导致玩家游戏过程中遭遇诸多困扰,这些问题影响了游戏的整体乐趣,使玩家在体验后给出负面评价,无法获得较好的游戏感受。
在众多的MOBA类游戏中,《非人学园》以其独特的二次元风格和创新的设定吸引了不少玩家的目光,在深入体验之后,就会发现这款游戏存在着诸多的“坑”,这些问题严重影响了游戏的整体体验,让它远没有表面看起来那么好玩。
一、英雄平衡性问题
《非人学园》中的英雄众多,但英雄平衡性却存在着明显的漏洞,一些英雄在技能机制和属性上过于强大,而另一些则显得非常弱势。
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像玉子这样的英雄,她的一技能“灵猫突袭”具有极快的突进速度和不低的伤害,二技能“灵猫召唤”可以召唤出灵猫协同作战,不仅能增加输出,还能在一定程度上控制敌人,大招“灵猫乱舞”更是一个强力的范围伤害技能,在团战中能够轻松打出高额伤害,相比之下,像琰萝这样的英雄就显得比较弱势,她的技能虽然有一定的控制效果,但是伤害输出相对较低,而且技能的释放范围和灵活性都不如玉子,在高端局中,几乎很少看到琰萝的出场,而玉子却常常成为玩家们的首选英雄,这种不平衡性导致了在游戏匹配和排位中,一旦一方拿到强势英雄,另一方就会面临巨大的压力,游戏的公平性和竞技性大打折扣。
二、匹配机制不合理
匹配机制是《非人学园》的又一大“坑”,游戏中的匹配系统似乎并没有很好地考虑玩家的真实水平和段位差异。
常常会出现高段位玩家匹配到低段位玩家的情况,对于高段位玩家来说,这意味着他们可能会在游戏中承担过多的压力,因为队友的操作和意识水平可能与自己相差甚远,在一场排位赛中,一名钻石段位的玩家匹配到了三个黄金段位和一个白银段位的队友,在游戏中,高段位玩家可能已经对游戏的节奏、对线技巧和团战策略有了深入的理解,而低段位玩家可能还在摸索阶段,这就导致在游戏过程中,高段位玩家发出的信号和指挥往往得不到有效的响应,在团战中低段位玩家可能会出现各种失误,如站位不当、技能释放时机不对等,而对于低段位玩家来说,与高段位玩家匹配到一起,他们可能会因为自身水平的差距而感到巨大的压力,在游戏中表现得更加紧张,甚至会影响到他们对游戏的兴趣和自信心。
三、游戏经济系统的缺陷
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《非人学园》的经济系统也存在不少问题,游戏中的金币获取途径相对单一,主要依赖于完成对局和日常任务,想要购买一个新英雄或者对英雄的时装进行购买,往往需要大量的金币。
对于新手玩家来说,这是一个非常漫长的过程,他们可能需要花费大量的时间在游戏中不断地进行对局,才能够积攒足够的金币,游戏中的一些高级时装价格昂贵,除了金币之外,还需要花费点券(充值货币),这对于那些不想在游戏中投入过多金钱的玩家来说,很难体验到拥有炫酷时装的乐趣,在游戏对局内,经济分配也存在不合理之处,即使一名玩家在游戏中表现非常出色,拿到了很多人头和助攻,但是他获得的经济奖励并没有与他的贡献成正比,这就可能导致在游戏后期,即使是优势方,也可能因为经济分配的不合理而无法迅速扩大优势,或者是劣势方难以通过经济的追赶来实现翻盘。
四、游戏优化与卡顿问题
从技术层面来看,《非人学园》的优化做得并不理想,在游戏过程中,经常会出现卡顿的现象,尤其是在一些特效较多的场景或者是多人团战的时候。
当多个英雄同时释放大招,屏幕上出现大量特效时,游戏的帧率会明显下降,这对于玩家的操作影响非常大,在卡顿的瞬间,玩家可能无法准确地释放技能或者进行走位,在一场激烈的团战中,玩家操控的英雄正准备释放关键的控制技能来扭转战局,但是由于卡顿,技能延迟释放或者根本没有释放出来,这就可能导致团战的失败,不同设备上的游戏体验差异较大,一些配置较低的设备在运行游戏时,卡顿现象更为严重,甚至会出现闪退的情况,这使得很多玩家无法享受到流畅的游戏体验,对于那些想要在碎片化时间内快速进行一局游戏的玩家来说,是非常令人沮丧的。
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五、社交系统的不完善
社交系统在《非人学园》中也未能达到令人满意的程度,虽然游戏中有好友系统、战队系统等社交功能,但是这些功能的深度和互动性都比较有限。
好友之间除了组队游戏之外,缺乏更多有趣的互动方式,没有类似于其他游戏中的好友赠送礼物(除了金币赠送这种比较简单的形式)、共同完成特殊任务等功能,战队系统也缺乏足够的吸引力,战队活动相对较少,对于成员的凝聚力和归属感的提升作用不大,在游戏中的聊天系统也存在一些问题,例如聊天频道的管理不够严格,经常会出现一些广告信息或者不文明的言论,这不仅影响了玩家的游戏体验,也破坏了游戏的社交环境。
《非人学园》虽然有着独特的风格和一些创新的元素,但是由于英雄平衡性、匹配机制、经济系统、游戏优化和社交系统等方面存在的诸多问题,使得这款游戏在实际体验中存在着大量的“坑”,如果这些问题不能得到有效的解决,它很难在竞争激烈的MOBA游戏市场中真正脱颖而出,吸引更多的玩家并保持他们的忠诚度,希望游戏开发者能够重视这些问题,对游戏进行不断的改进和优化,让《非人学园》能够成为一款真正好玩的MOBA游戏。
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