三国志战略版战法发动顺序详细_三国志战略版战法发动顺序全解析,深度剖析战斗中的策略核心
- 综合
- 2025-03-06 07:37:08

《三国志战略版战法发动顺序全解析:深度剖析战斗中的策略核心》主要对该游戏战法发动顺序进行详细阐述。文章深入分析战法在战斗中的先后顺序这一策略核心要素,涵盖各种不同情况及...
***:《三国志战略版》中法的战法发动顺序是战斗策略核心。本文将对其战法发动顺序进行详细全解析。通过深度剖析,旨在让玩家清楚了解战法发动顺序相关规则、机制等内容,这有助于玩家在游戏战斗中更精准地制定策略,充分发挥不同战法的优势,从而提升战斗获胜的概率,是一篇全面解读该游戏战法发动顺序的重要文章。
本文目录:
在《三国志战略版》这款充满策略性的游戏中,战法的发动顺序是影响战斗胜负的关键因素之一,了解战法发动顺序,就如同掌握了战斗的节奏,能够让玩家在排兵布阵时做出更为精准的决策。
回合开始前的准备阶段
1、指挥战法
- 指挥战法是在战斗回合开始前就确定其效果的战法类型,例如曹操的“乱世奸雄”,在战斗前就会为己方全体武将增加伤害,这类战法的发动顺序相对固定,先于其他战法进行判定,指挥战法之间的顺序按照武将在阵容中的位置顺序判定,通常主将的指挥战法会率先判定,一个阵容中主将曹操的“乱世奸雄”会先判定,然后是副将夏侯惇的相关指挥战法(如果有),这种顺序决定了某些增益或减益效果的先后施加,像曹操的增伤效果先于其他指挥战法施加的话,后续战法的伤害计算就会基于这个增伤后的数值进行。
- 指挥战法一旦判定生效,其效果会持续整个战斗回合,除非受到特定的驱散效果影响,而且指挥战法的稳定性相对较高,不会受到武将在回合中的行动顺序或者士气等因素的干扰,是构建阵容策略的重要基石。
2、被动战法
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- 被动战法也是在回合开始前就生效的战法类型,比如黄月英的“工神”,其提升器械伤害的效果是持续存在的,被动战法和指挥战法在这个阶段的判定顺序有所不同,被动战法的判定会在指挥战法之后,但是对于单个武将自身而言,被动战法的效果是最先作用于自身属性或者战斗状态的,黄月英的“工神”效果在她自身参与战斗时,会先于她可能受到的来自指挥战法的其他效果调整自身的器械伤害输出能力。
回合中的行动阶段
1、主动战法
- 主动战法是玩家在战斗中最需要关注其发动顺序的战法类型,主动战法的发动受到武将的智力、武力(根据战法类型)、士气等多种因素的影响,每个武将在回合中有自己的行动顺序,这个顺序是根据武将的速度属性来确定的,速度快的武将先行动,其主动战法也就有优先发动的机会,在一个对阵中,拥有较高速度的孙尚香如果携带了主动战法“枭姬”,她就有可能在敌方武将行动之前发动这个战法,从而在战斗中抢占先机。
- 当多个武将的速度相近时,主动战法的发动顺序还会受到随机因素的影响,不过,玩家可以通过一些策略来提高主动战法的发动概率,比如提升武将的相关属性、装备合适的武器等,主动战法一旦发动成功,其效果会立即在战场上产生影响,可能是造成大量伤害,也可能是施加各种状态效果,如眩晕、缴械等,这些效果会直接改变战场上的局势,例如眩晕敌方武将可以让其本回合失去行动能力,从而打乱敌方的战斗节奏。
2、突击战法
- 突击战法是在普通攻击之后有几率发动的战法,它的发动顺序取决于武将的普通攻击是否命中以及突击战法本身的发动概率,当武将进行普通攻击并命中目标后,会根据其携带的突击战法的发动概率判定是否发动,夏侯渊携带的“将行其疾”,在他成功进行普通攻击后,就会按照这个战法的发动概率来决定是否发动,如果发动,就会对敌方造成额外的伤害或者施加特殊状态,突击战法的发动顺序相对特殊,它是在普通攻击之后的一个补充伤害或者效果施加手段,与主动战法的发动逻辑有很大区别。
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回合结束后的结算阶段
1、持续性伤害和状态效果的结算
- 在回合结束后,会对本回合中施加的持续性伤害和状态效果进行结算,周瑜的“神火计”如果在回合中成功发动并施加了灼烧状态,在回合结束时就会根据灼烧状态的伤害计算公式对敌方造成伤害,持续性伤害和状态效果的结算顺序是按照战法施加的先后顺序进行的,如果一个武将同时受到了多个持续性伤害或者状态效果,先施加的效果会先进行结算,这就要求玩家在战斗中要注意战法的施加顺序,以便更好地控制伤害输出和敌方武将的状态。
- 一些特殊的状态效果,如禁疗,会影响到敌方武将在回合结束后的回复能力,如果敌方武将处于禁疗状态,那么他们在回合结束时即使有回复战法也无法恢复兵力,这种状态效果的结算顺序和持续时间也是玩家在战斗中需要考虑的重要因素。
影响战法发动顺序的其他因素
1、兵种适性
- 不同的兵种适性会对战法的发动产生间接影响,S级兵种适性的武将在战斗中会有一定的属性加成,这些属性加成可能会提高其主动战法的发动概率或者伤害效果,骑兵武将可能因为其高机动性和攻击属性加成,在发动主动战法时更具优势,相比之下,C级兵种适性的武将可能在属性上存在劣势,导致其战法发动后的效果也相对较弱,玩家在组建阵容时,需要综合考虑兵种适性对战法发动顺序和效果的影响,选择合适的兵种搭配来优化战法的表现。
2、武将的缘分组合
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- 武将的缘分组合不仅会带来属性加成,有时也会影响战法的发动顺序或者效果,一些缘分组合会特定地增强某个武将的战法发动概率或者改变战法的效果,桃园结义组合中的刘备、关羽和张飞,他们在缘分组合生效的情况下,各自的战法在发动时可能会有额外的效果或者与其他武将的战法产生协同作用,刘备的治疗战法可能会在桃园结义组合中对关羽和张飞的兵力恢复效果有特殊加成,这种加成可能会影响到战斗中的战法发动顺序决策,玩家可能会更倾向于让刘备先行动,以保证队友的生存能力,从而更好地发挥其他武将的战法效果。
3、战场环境和地形
- 战场环境和地形也会对战法发动顺序产生影响,在山地地形中,步兵武将可能会有防御加成,这可能会影响到他们的生存能力,进而影响其战法的发动顺序,如果步兵武将能够在山地地形中更好地存活,他们就有更多的回合来发动战法,而在水域地形中,水军适性高的武将可能会有属性加成,这会提高他们战法的发动概率或者效果,周瑜在水域地形中的主动战法可能会因为水军适性加成而更容易发动,并且造成的伤害可能更高。
《三国志战略版》中的战法发动顺序是一个复杂而又充满策略性的系统,玩家需要深入了解各种战法类型的发动顺序、影响因素,才能在游戏中构建出强大的阵容,在战斗中把握先机,取得胜利,无论是回合开始前的指挥和被动战法的准备,还是回合中的主动和突击战法的灵活运用,以及回合结束后的效果结算,每一个环节都紧密相连,共同构成了游戏战斗的策略核心,只有不断地研究和实践,才能真正掌握战法发动顺序的奥秘,成为游戏中的战略高手。
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