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阴阳师策划怎么了_阴阳师策划,被玩家诟病背后的是与非

阴阳师策划怎么了_阴阳师策划,被玩家诟病背后的是与非

***:本文聚焦阴阳师策划,探讨其被玩家诟病背后的是与非。阴阳师策划面临诸多争议,这背后涉及多方面因素。可能在式神强度平衡、活动策划、资源获取与消耗等方面存在问题,导致...

***:本文聚焦阴阳师策划,探讨其被玩家诟病背后的是与非。阴阳师策划在游戏发展进程中面临诸多争议,可能涉及式神强度平衡、活动策划、资源获取等多方面问题。这些问题导致玩家不满情绪滋生,然而策划也可能有其考量,如从游戏长远发展、商业盈利等角度出发。这其中的是非对错复杂交织,反映出游戏策划与玩家需求之间的平衡难题。

阴阳师,这款曾经风靡一时的和风RPG手游,在游戏界留下了浓墨重彩的一笔,近年来,“阴阳师策划不得好死”这样极端愤怒的声音却在玩家群体中时有出现,这背后反映出的是玩家对策划多方面的不满与积怨。

一、式神平衡方面的失衡

式神是阴阳师的核心元素,一个良好的游戏环境应该有着相对平衡的式神体系,但策划在式神设计和调整上的一些操作却饱受争议,某些新式神在推出时过于强大,拥有超模的技能机制,像当年的不知火,她的出现直接改变了斗技环境,几乎成为了斗技场上的必选式神,这就导致在她出现后的很长一段时间里,没有不知火的玩家在斗技中处于极大的劣势,策划在式神调整上似乎总是慢半拍,一些弱势式神可能很长时间都得不到加强,而强势式神又需要很长周期才会被削弱,这使得游戏中的式神平衡长期处于一种不健康的状态,玩家们投入大量的精力和资源去培养式神,结果却因为这种不平衡而在各种玩法中遭受挫败,这无疑让他们对策划产生了极大的怨恨。

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图片来源于网络,如有侵权联系删除。

二、活动策划的槽点满满

阴阳师的活动一直是吸引玩家留存和活跃的重要手段,策划的活动设计却存在诸多问题,活动难度曲线设置不合理,有些活动对于新手玩家或者是中小氪玩家来说难度过高,他们几乎无法在活动中获取较好的奖励,比如之前的超鬼王活动,对于阵容强度有着很高的要求,普通玩家如果没有特定的式神组合和练度,就只能看着那些高练度玩家拿走丰厚的奖励,活动的重复性过高,很多活动在玩法上缺乏创新,只是在之前活动的基础上进行一些小修改,玩家玩多了之后就会觉得索然无味,长期以往,玩家参与活动的积极性被严重打击,感觉自己像是在被策划敷衍,这种被轻视的感觉让玩家对策划的不满情绪日益增加。

三、资源获取与消耗的矛盾

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在阴阳师中,玩家需要消耗大量的资源来培养式神,包括勾玉、金币、达摩等,资源的获取途径却相对有限,策划虽然会在一些活动中投放资源,但与玩家的需求相比,仍然是杯水车薪,六星式神的升级需要消耗海量的狗粮式神和金币,而玩家日常通过副本等途径获取的资源增长速度远远跟不上培养式神的需求,这就导致玩家不得不长时间地肝游戏或者进行氪金,对于那些不愿意过度氪金又没有太多时间肝的玩家来说,他们的游戏体验变得极差,觉得自己被策划逼入了一个绝境,只能看着自己的式神成长缓慢,无法在游戏中取得有效的进展。

四、与玩家沟通的不畅

当玩家对游戏存在诸多不满时,有效的沟通渠道是缓解矛盾的关键,但阴阳师的策划在这方面做得并不理想,玩家反馈的问题往往得不到及时和有效的回应,策划似乎总是按照自己的节奏在推进游戏的更新和发展,而忽略了玩家的声音,在游戏出现一些严重的bug或者不合理的设定时,玩家在官方论坛或者社交媒体上大量反馈,却长时间看不到策划的解决方案或者解释,这种与玩家沟通的脱节,让玩家觉得自己不被尊重,自己的意见对于游戏的发展毫无作用,从而更加深了对策划的反感。

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我们也应该看到策划面临的一些客观情况,阴阳师是一款有着庞大体系的游戏,要在保持游戏原有风格和特色的基础上进行创新和发展并非易事,策划也需要考虑到游戏的商业利益,在满足玩家需求和实现盈利之间找到平衡,但无论如何,策划如果想要重新赢回玩家的信任和喜爱,就必须正视目前存在的这些问题,积极改进式神平衡、活动策划、资源管理以及与玩家沟通等方面的工作,只有这样,才能让阴阳师这款曾经辉煌的游戏重新焕发生机,而不是继续让玩家的不满情绪发酵,导致游戏走向衰落。

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