原神圣遗物评分计算方式_原神圣遗物评分系统全解析,深入探究评分计算公式
- 综合
- 2025-04-24 18:32:42

***:本文围绕原神圣遗物评分计算方式展开,对原神圣遗物评分系统进行全解析。主要深入探究其评分计算公式,旨在让玩家清晰了解圣遗物评分的计算依据,这有助于玩家在游戏中更精...
***:本文聚焦原神圣遗物评分计算方式,对其评分系统进行全解析。旨在深入探究圣遗物评分的计算公式,这有助于玩家更精准地评估圣遗物的价值。通过详细解读该评分系统,玩家能够深入理解圣遗物各属性在评分中的权重等关键要素,从而在游戏中更合理地选择、搭配圣遗物,提升角色的战斗能力,这对想要深入研究原神角色养成的玩家有着重要意义。
本文目录:
在《原神》这个充满奇幻冒险的世界里,圣遗物对于角色的战斗力提升起着至关重要的作用,而了解圣遗物的评分计算方式,能够帮助玩家更精准地评估自己获取的圣遗物价值,从而合理搭配角色装备。
圣遗物的基本属性与重要性
圣遗物共有五个部件,分别是花、羽、沙、杯、冠,每个部件都有其固定的主属性,例如花的主属性必定是生命值,羽的主属性必定是攻击力等,而副属性则是随机生成的,这也是圣遗物评分差异的重要来源之一。
对于不同的角色定位,圣遗物属性的重要性有所不同,以输出型角色为例,攻击力、暴击率、暴击伤害等属性往往是优先考虑的;而对于辅助角色,元素充能效率、生命值、防御力等属性可能更为关键,这就决定了我们在计算圣遗物评分时,需要根据角色的需求有不同的侧重点。
圣遗物评分的通用基础
1、主属性评分
- 主属性的数值范围是有一定标准的,五星圣遗物的攻击力主属性在初始状态下有一个固定的数值范围,如果一件圣遗物的主属性数值接近这个范围的上限,那么它在主属性方面的评分就会相对较高,以攻击力百分比主属性的圣遗物来说,当数值达到较高水平时,能为角色提供可观的攻击力加成,在评分中会占据重要的比重。
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- 对于元素伤害加成的主属性杯子,不同元素的加成效果在评分上也有所区别,一些热门元素(如火元素、水元素等)由于在游戏中的输出体系中较为常用,其对应的元素伤害加成杯子在同等数值下可能会有更高的评分,因为它们能为角色带来更显著的伤害提升。
2、副属性评分
- 副属性的种类繁多,包括攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率等,每个副属性的初始数值和每次升级的提升数值都是有规律的,暴击率副属性初始可能是2.7%左右,每次升级提升约0.9%。
- 在评分时,我们需要考虑副属性的数量和数值,副属性越多且数值越高,圣遗物的评分就越高,一个拥有四个副属性并且每个副属性数值都接近上限的圣遗物,其评分要远远高于只有一两个副属性且数值较低的圣遗物。
具体的评分计算公式构建
1、属性权重设定
- 对于输出型角色,我们可以设定暴击率和暴击伤害的权重较高,假设暴击率的权重为0.3,暴击伤害的权重为0.35,这是因为暴击属性在输出提升方面有着巨大的作用,暴击伤害直接影响暴击时的输出数值,暴击率则决定了暴击的触发频率。
- 攻击力的权重可以设定为0.2,虽然攻击力是输出的基础,但在暴击属性的加持下,其相对权重会稍低一些,元素精通对于一些依靠元素反应输出的角色也很重要,其权重可以设定为0.15。
- 对于辅助角色,元素充能效率的权重可能会达到0.3,因为辅助角色需要快速积攒元素能量来释放技能,为团队提供支持,生命值和防御力的权重可以根据角色的具体需求分别设定为0.25和0.2,剩下的0.25可以分配给其他辅助相关的属性,如减抗等(如果体现在圣遗物副属性上)。
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2、数值量化评分
- 对于主属性,我们可以根据其数值与理想最大值的比例来评分,一件圣遗物的攻击力主属性如果达到了理想最大值的80%,那么它在主属性方面的评分可以为80分(假设满分100分)。
- 对于副属性,我们先计算每个副属性的单独评分,以暴击率为例,如果一个圣遗物的暴击率副属性初始为2.7%,而其理想初始值为3%,那么它在暴击率这个副属性上的初始评分可以为(2.7÷3)×100 = 90分,然后将所有副属性的评分按照各自的权重相加,假设一个圣遗物有暴击率、暴击伤害、元素充能效率三个副属性,暴击率评分90分(权重0.3),暴击伤害评分80分(权重0.35),元素充能效率评分70分(权重0.15),那么副属性的总评分为90×0.3+80×0.35 + 70×0.15 = 83.5分。
- 将主属性评分和副属性评分按照一定比例合并,假设主属性评分占总评分的60%,副属性评分占40%,如果主属性评分为80分,副属性评分为83.5分,那么这件圣遗物的总评分为80×0.6+83.5×0.4 = 81.4分。
特殊情况与调整
1、套装效果
- 当圣遗物组成套装时,会有额外的套装效果,一些强大的套装效果(如四件套效果)会对角色的能力有显著提升,在这种情况下,我们需要在评分中考虑套装效果的加成,如果一个圣遗物是某个强力套装的部件,我们可以根据套装效果对角色提升的程度,给予一定的额外评分,对于一个能提升角色40%伤害的四件套套装效果,我们可以在原评分基础上增加20 - 30分(具体数值根据实际测试和角色适配性确定)。
2、角色适配性
- 有些圣遗物虽然属性看起来不错,但可能并不适合某些角色,一个元素精通很高的圣遗物对于不依赖元素反应输出的角色来说,其实际价值就会大打折扣,在这种情况下,我们需要根据角色与圣遗物的适配性对评分进行调整,如果一个圣遗物在通用评分下为80分,但由于与角色适配性较差,可能需要将评分降低10 - 20分。
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评分系统的实际应用与优化
1、评估圣遗物的取舍
- 在游戏中,玩家经常会面临圣遗物的选择问题,通过圣遗物评分系统,玩家可以更科学地判断哪些圣遗物值得保留和强化,哪些可以舍弃,当有两件圣遗物,一件主属性优秀但副属性较少且数值低,另一件主属性稍差但副属性丰富且数值较高,通过计算评分就可以明确哪一件更适合角色。
2、规划圣遗物的获取与培养
- 了解评分系统后,玩家可以根据自己的角色需求,有针对性地去获取圣遗物,如果玩家想要培养一个以暴击输出为主的角色,就可以重点关注那些在暴击属性方面评分较高的圣遗物,在培养圣遗物时,也可以根据评分来确定强化的优先级,优先强化评分高且潜力大的圣遗物。
3、不断优化评分系统
- 随着游戏的更新,新角色、新机制的出现,圣遗物的评分系统也需要不断优化,当新的角色技能机制对某个属性有特殊需求时,我们需要重新调整该属性在评分系统中的权重,随着更多玩家对圣遗物数据的深入挖掘,我们可以获取更准确的属性数值范围等信息,从而进一步完善评分公式。
原神圣遗物评分计算是一个复杂但非常实用的系统,它能够帮助玩家在游戏中更高效地打造角色装备,提升游戏体验,通过不断地研究和优化这个评分系统,玩家可以在《原神》这个充满挑战和惊喜的世界里更好地发挥角色的实力。
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